代理设计模式 -- 网上消费

第三方:代理类,将真实业务与辅助操作解耦(买电脑与出国排队和发快递解耦)

特点:一个接口两个子类,其中一个子类负责完成真实业务,另一个子类辅助它。称为真实业务类和辅助类。

interface ISubject {
    //核心业务是买电脑
    void buyComputer();
}

//真实业务, 相当于实际上要付款的客户
class RealSubject implements ISubject {
    public void buyComputer() {
        System.out.println("2.买一台mac电脑,付款");
    }
}

//辅助真实业务的实现, 相当于代购
class ProxySubject implements ISubject {
    //传入的是接口对象
    private ISubject subject;
    //传入真实业务对象
    public ProxySubject(ISubject subject) {
        this.subject = subject;
    } 
    
    public void beforeBuyComputer() {
        System.out.println("1.到美国苹果店排队");
    }
    public void afterBuyComputer() {
        System.out.println("3.将电脑快递回客户手中");
    }
    
    //业务流程
    public void buyComputer() {
        this.beforeBuyComputer();
        this.subject.buyComputer();
        this.afterBuyComputer();
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ISubject subject = new ProxySubject(new RealSubject());
        subject.buyComputer();
    }
}

在这里插入图片描述

代理类中需要注意的点:
  • 需要传入真实业务对象,代理类需要知道真实对象是谁,完成真实业务是由真是对象来完成,代理类只需要辅助之。(掏钱的是客户而不是代购)通过构造方法传入(下订单时,商家已经知道客户是谁)
  • 传入的是接口对象,只要是接口中定义的业务,代理类都可以进行代理(只要是买电脑,代购都可以处理,若传入真实类,则只能代购具体品牌电脑)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值