golang中channel的实现原理

1. 前言

channel是Golang在语言层面提供的goroutine间的通信方式,比Unix管道更易用也更轻便。channel主要用于进程内各goroutine间通信,如果需要跨进程通信,建议使用分布式系统的方法来解决。

本章从源码角度分析channel的实现机制,实际上这部分源码非常简单易读。

2. chan数据结构

src/runtime/chan.go:hchan定义了channel的数据结构:

type hchan struct {
   
    qcount   uint           // 当前队列中剩余元素个数
    dataqsiz uint           // 环形队列长度,即可以存放的元素个数
    buf      unsafe.Pointer // 环形队列指针
    elemsize uint16         // 每个元素的大小
    closed   uint32            // 标识关闭状态
    elemtype *_type         // 元素类型
    sendx    uint           // 队列下标,指示元素写入时存放到队列中的位置
    recvx    uint           // 队列下标,指示元素从队列的该位置读出
    recvq    waitq          // 等待读消息的goroutine队列
    sendq    waitq          // 等待写消息的goroutine队列
    lock mutex              // 互斥锁,chan不允许并发读写
}

从数据结构可以看出channel由队列、类型信息、goroutine等待队列组成,下面分别说明其原理。

2.1 环形队列

chan内部实现了一个环形队列作为其缓冲区,队列的长度是创建chan时指定的。

下图展示了一个可缓存6个元素的channel示意图:
在这里插入图片描述

  • dataqsiz指示了队列长度为6,即可缓存6个元素;
  • buf指向队列的内存,队列中还剩余两个元素;
  • qcount表示队列中还有两个元素;
  • sendx指示后续写入的数据存储的位置,取值[0, 6);
  • recvx指示从该位置读取数据, 取值[0, 6);

2.2 等待队列

从channel读数据,如果channel缓冲区为空或者没有缓冲区,当前goroutine会被阻塞。
向channel写数据,如果channel缓冲区已满或者没有缓冲区,当前goroutine会被阻塞。

被阻塞的goroutine将会挂在channel的等待队列中:

  • 因读阻塞的goroutine会被向channel写入数据的goroutine唤醒;
  • 因写阻塞的goroutine会被从channel读数据的goroutine唤醒;

下图展示了一个没有缓冲区的channel,有几个goroutine阻塞等待读数据:
在这里插入图片描述

注意,一般情况下recvq和sendq至少有一个为空。只有一个例外,那就是同一个goroutine使用select语句向channel一边写数据,一边读数据。

2.3 类型信息

一个channel只能传递一种类型的值,类型信息存储在hchan数据结构中。

  • elemtype代表类型,用于数据
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在Go语言channel是一种用于goroutine之间通信的重要机制。它可以在goroutine之间进行同步和数据传递。Channel可以被看作是一种先进先出的队列,每个元素都是一个数据类型。 Channel实现原理基于一种叫做CSP(Communicating Sequential Processes)的并发模型,该模型是由Tony Hoare提出的。CSP模型,进程通过发送和接收消息来进行通信和同步。 Go语言channel也是基于CSP模型实现的,其底层是通过一个管道(pipe)来实现的。管道是一种特殊的文件,可以通过文件操作来进行读写,但是它不同于普通的文件,它是一种特殊的文件,只能用于进程间通信,而不是用于存储数据。 当我们创建一个channel时,实际上是创建了一个管道,该管道有两端,一个用于发送数据,一个用于接收数据。goroutine可以通过channel向管道写入数据或从管道读取数据,当管道没有数据时,读取操作会被阻塞,直到有数据写入管道。同样地,当管道已满时,写入操作也会被阻塞,直到有数据从管道被读取。 在Go语言channel有两种类型:有缓冲和无缓冲。无缓冲的channel可以保证数据的即时传输,当数据被写入channel时,写入操作会被阻塞,直到有一个goroutine从channel读取了数据。有缓冲的channel可以缓存一定量的数据,当缓存满时,写入操作会被阻塞,直到有一个goroutine从channel读取了数据,同样地,在缓存未满时,读取操作会被阻塞,直到有数据被写入到channel。 总之,channel是Go语言非常重要的并发机制,它可以保证多个goroutine之间的同步和通信。它的实现原理基于CSP模型,底层是通过管道来实现的。了解channel的原理对于理解Go语言的并发编程非常重要。

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