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Golang Channel 详细原理和使用技巧
Channel 详解
Channel 简要说明
Channel(一般简写为 chan) 管道提供了一种机制,它在两个并发执行的协程之间进行同步,并通过传递与该管道元素类型相符的值来进行通信。Channel 是用来在不同的 goroutine 中交换数据的,千万不要把 Channel 拿来在同一个 goroutine 中的不同函数之间间交换数据,chan 可以理解为一个管道或者先进先出的队列。
Channel 类型定义
最简单形式:chan elementType
,通过这个类型的值,你可以发送和接收elementType 类型的元素。Channel 是引用类型,如果将一个 chan 变量赋值给另外一个,则这两个变量访问的是相同的 chann。
当然,我们可以用 make 分配一个channel:var c = make(chan int)
Channel 操作符<-
和操作方式
通信操作符 <-
的箭头指示数据流向,箭头指向哪里,数据就流向哪里,它是一个二元操作符,可以支持任意类型,对于 channel 的操作只有4种方式:
- 创建 channel (通过make()函数实现,包括无缓存 channel 和有缓存 channel);
- 向 channel 中添加数据(channel<-data);
- 从 channel 中读取数据(data<-channel);
- data<-channel, 从 channel 中接收数据并赋值给 data
- <-channel,从 channel 中接收数据并丢弃
- 关闭 channel(通过 close()函数实现)
- 读取关闭后的无缓存通道,不管通道中是否有数据,返回值都为 0 和 false。
- 读取关闭后的有缓存通道,将缓存数据读取完后,再读取返回值为 0 和 false。
- 对于一个关闭的 channel,如果继续向 channel 发送数据,会引起 panic
- channel 不能 close 两次,多次 close 会 panic
Channel 有无缓冲 & 同步、异步
channel 分为有缓冲