在多个项目之间共享资源,可创建资源字典,一个资源字典就是一个用于存储资源的xaml文件。
项目源码
创建资源字典
右键项目,添加资源字典。
在资源字典中添加两个图像画刷的资源:
<ImageBrush x:Key="TileBrush1" TileMode="Tile" Viewport="0 0 32 22" ViewportUnits="Absolute" ImageSource="/true.jpg" Opacity="0.3">
<!--ViewPort表示从0,0位置开始,大小32-->
</ImageBrush>
<ImageBrush x:Key="TileBrush2" TileMode="Tile" Viewport="0 0 32 22" ViewportUnits="Absolute" ImageSource="/edc4afe6c0ffc1e2.jpg" Opacity="0.3">
<!--ViewPort表示从0,0位置开始,大小32-->
</ImageBrush>
使用资源字典
将定义的资源字典加入到应用程序资源中,在App.xaml的资源集合中添加资源字典:
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries><!--合并字典-->
<ResourceDictionary Source="Dictionary1.xaml">
</ResourceDictionary>
<ResourceDictionary Source="Dictionary2.xaml">
</ResourceDictionary>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
在按钮中使用画刷背景:
<Button Name="btn1" Margin="5" Padding="5" FontSize="14" Content="Button1" Background="{DynamicResource TileBrush1}">
</Button>
要使用资源字典,就要在应用程序资源中添加并合并相应的资源字典。