c++类的大小

1:类大小与什么有关系?

a:有关因素:普通成员变量;虚函数;继承(单一继承,多重继承,重复继承,虚拟继承)
b:无关因素:静态成员变量;静态成员函数;普通成员函数

为什么静态成员变量,静态成员函数和普通成员函数是无关因素?

a:对于成员函数来说,函数名本身就指明了函数是属于哪个类的(连参数类型都有),因此,编译器在编译代码时,可以直接调用该类的成员函数,而不需要类本身提供任何信息。
b: 对于静态成员变量来说, 静态成员变量占用全局的内存. 和全局变量分配的内存在同一个区域里面.,而sizeof()计算的是栈区的大小。

2:空类

class student{
 
};

对于空类来说,即使它里面没有任何成员,它的大小也不会为0。因为空类也是可以实例化的,例如:对于上面的空类,一以下实例化时没有问题的 *student std; 那么既然可以实例化,实例化之后必然在内存中占据位置,所以编译器将其大小优化为 1 字节

3:普通类的大小(遵循内存对齐)

class student1
{
private:
    char a;
    int b;
    double c;
};
class student2
{
private:
    char a;
    double b;
    int c;
};

根据内存对齐规则:sizeof(student1) = 16;sizeof(student2) = 24

内存对齐

内存对齐的原因

内存对齐底层的原因是内存的IO是以块为单位进行的。
尽管内存是以字节为单位,但是大部分处理器并不是按字节块来存取内存的.它一般会以双字节,四字节,8字节,16字节甚至32字节为单位来存取内存,我们将上述这些存取单位称为内存存取粒度.
现在考虑4字节存取粒度的处理器取int类型变量(32位系统),该处理器只能从地址为4的倍数的内存开始读取数据。
假如没有内存对齐机制,数据可以任意存放,现在一个int变量存放在从地址1开始的联系四个字节地址中,该处理器去取数据时,要先从0地址开始读取第一个4字节块,剔除不想要的字节(0地址),然后从地址4开始读取下一个4字节块,同样剔除不要的数据(5,6,7地址),最后留下的两块数据合并放入寄存器.这需要做很多工作.

内存对齐的规则

每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。gcc中默认#pragma pack(4),可以通过预编译命令#pragma pack(n),n = 1,2,4,8,16来改变这一系数。
有效对其值:是给定值#pragma pack(n)和结构体中最长数据类型长度中较小的那个。有效对齐值也叫对齐单位。
了解了上面的概念后,我们现在可以来看看内存对齐需要遵循的规则:
(1) 结构体第一个成员的偏移量(offset)为0,以后每个成员相对于结构体首地址的 offset 都是该成员大小与有效对齐值中较小那个的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节。
(3) 结构体的总大小为 有效对齐值 的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节。

内存对齐的好处

提高cpu对内存的读取效率。

…其他的搞懂之后补充奥

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