C/C++中static关键字的用法

一、C语言中static关键字的用法主要体现在三个方面:对全局变量、局部变量、函数
1、全局变量
static修饰全局变量,会改变全局变量的作用域;static修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以
2、局部变量

  • static修饰局部变量,会改变局部变量的生命周期;static修饰局部变量,这个局部变量就成了静态局部变量,会改变局部变量的存储特性,使局部变量由之前存储在栈上改为存储在静态存储区。
  • static修饰局部变量,这个局部变量具有记忆功能,并且static变量只存一份即同一地址,所以不管函数调用多少次,函数内定义static变量的语句只会在第一次调用时执行,后面调用都不执行也不再初始化,而是对该地址内的数据进行操作。

在这里插入图片描述
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3、函数
函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突;
在函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
二、C++中可以使用static修饰类成员——静态成员
1、static修饰成员变量

  • 类的静态成员每个类只有一个,静态成员为所有的类的实例对象共享,不会影响sizeof结果
  • 静态成员变量在类中只是声明,必须将其放在类外进行初始化
  • 是类的属性,不属于某个具体的对象
  • 不能将其放到构造函数列表初始化
  • 访问方式:可以通过对象访问 || 类名 ::
    2、static修饰成员函数
  • 静态成员函数没有隐藏的this指针
  • 静态成员函数中不能访问非静态的成员变量、非静态的成员函数
  • 静态成员函数不能用const修饰
  • 静态成员函数不能为虚函数
  • 调用方式:对象.静态成员函数 || 类名::静态成员函数
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