详解C++中的继承

什么是继承?

继承的概念
  • 通俗上来说就是儿子继承父亲,儿子继承父亲之后,儿子继承了父亲的一些特征(儿子跟父亲就有一些共同的特征),所以看起来儿子跟父亲就比较像。那么对于标准的定义来说是什么呢?
    • 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用 的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。(派生类继承基类,继承了基类的一些功能和特征之后,派生类可能会增加一些新的功能和特征,体现了由简单到复杂的认知过程)以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用
    • 举个栗子
      • 手机刚出来的时候都是非智能手机,它有一些自己的功能和特征。例如只能打电话、发短信。而现在我们使用的智能手机不仅能打电话、发短信,而且还能上网等等。通俗的说现在的手机不仅继承了刚出的手机的一些功能和特征,而且还增加了一些新的功能和特征。并且这些新增的功能比起之前更为复杂,这就体现了由简单到复杂的认知过程。
class Person{
public:
	void Print(){
		cout<<"姓名:"<<_name<<"年龄:"<<_age<<endl;
	}	
protected:
		string _name = "zhangsan";
		int _age = 21;
};
class Student : public Person{
protected:
	int _stuid;//学号
};
int main(){
	Student s;
	s.Print();//派生类的对象去调用基类的方法
	return 0;
}

上面我们自己没在子类给出Print这个方法,那么我们直接用子类的对象去调会出错吗?我们先看一下程序的运行结果
在这里插入图片描述
从运行结果我们看到,子类继承父类之后,父类的成员(成员函数和成员变量)都会变成子类的一部分,这里体现了Student复用了Person的成员

继承的定义

在这里插入图片描述

  • 继承的方式有三种:
    • public继承
    • protected继承
    • private继承
  • 访问限定符也有三种
    • public访问
    • protected访问
    • private访问
  • 我们首先采用public的继承方式看一下继承基类成员访问访问方式的变化
    • 在类外访问
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
      说明在类外访问只能访问基类的public成员,protected成员和private成员不可访问
    • 在派生类访问
      在这里插入图片描述
      说明在派生类中访问不能访问基类的private成员
  • 采用protected继承方式看一下继承基类成员访问访问方式的变化
    • 在类外访问
      在这里插入图片描述
      当我们使用protected继承方式从类外访问的时候,基类的成员变量都不可访问。
    • 在派生类访问
      在这里插入图片描述
      说明当我们使用protected的继承方式的时候,派生类不能访问基类的private成员
  • 使用private方式看一下继承基类成员访问访问方式的变化
    • 在类外访问
    • 在这里插入图片描述
    • 在派生类访问
      在这里插入图片描述
      我们在上面又使用了一个类来继承Son这个类,目的是看一下当Son这个类使用private的继承方式继承Father这个类之后,Son这个类的成员的访问权限是啥。从上面的运行结果我们可以看到当Son这个类使用private的继承方式继承Father这个类之后,Son这个类的成员的访问权限是private,所以GrandSon不能访问Son这个类中的成员。
    总结:
    在这里插入图片描述
    基类和派生类对象赋值转换
    • 一个前提:必须是public继承方式
    • 派生类对象可以赋值给基类的对象/基类的指针/基类的引用
      在这里插入图片描述
    • 基类对象不能赋值给派生类对象
    • 基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。
继承中的作用域

在这里插入图片描述
从上面我们看到派生类Student与基类Person中成员变量与成员函数都相同,派生类继承基类之后应该继承基类的成员。这样的话派生类中就有两份相同名字的成员变量和成员函数,这个时候代码为什么还没报错呢?

  • 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域
  • 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用基类::基类成员 显示访问 )
  • 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏
  • 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员
class Person {
public:
	void Print() {
	}
};
class Student : public Person {
public:
	void Print(int age) {
	}
};
int main() {
	Student s;
	s.Print(20);
	system("pause");
	return 0;
}

注意:Person中的Print()与Student()中的Print(int age)不构成重载,原因就是这两个函数不在同一个作用域。

派生类的默认成员函数
  • 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数初始化列表阶段显示调用
  • 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化
  • 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制
  • 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序
  • 派生类对象初始化先调用派生类构造再调基类构造
  • 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构
继承与友元

在这里插入图片描述
友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员

继承与静态成员

在这里插入图片描述
基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例,从程序的运行结果可以看到派生类和基类的静态成员变量地址相同,说明它们共享类的静态成员。

菱形继承及菱形虚拟继承

菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况
在这里插入图片描述
菱形继承的问题:
在这里插入图片描述
从运行的结果来看,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性问题。在Assistant的对象中Person成员会有两份

  • 解决二义性问题:显示指定访问那个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余性问题无法解决
  • 虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题,如上面的继承关系,在Student和Teacher的继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题。需要注意的是,虚拟继承不要在其他地方使用
    什么是虚拟继承?
    • 比普通继承方式多了四个字节
      • 采用虚拟继承,类大小12个字节
        在这里插入图片描述
      • 采用普通方式继承
        在这里插入图片描述
    • 派生类的对象模型:派生类对象模型倒立:基类在下,派生类部分还在上
    • 编译器为派生类生成了默认构造函数。作用:在构造函数中必须将对象前四个字节初始化好
    • 访问基类成员(虚基表)和派生类成员方式(直接访问)
    • 虚拟继承:派生类对象访问基类部分的成员
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