String类的基本操作

String类是表示字符串的字符串类,该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作String的常规操作,String在底层实际是:basic_string模板类的别名typedef basic_string<char,char _traits,allocator>string ;不能操作多字节或者变长字符的序列。在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std
String类常见接口的应用说明
  • 构造与销毁
void TestString{
	string s1;//构造空的string类对象,即空字符串
	string s2("hello world");//用C-string来构造string对象
	string s3(10,'$');//string类对象中包含10个字符'$'
	string s4(s3);//拷贝构造s3
}

string类对象销毁的时候会自动调用类的析构函数,去完成类对象的一些资源清理工作

  • 容量操作

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  • 总结:
    • size()跟length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下都是使用size()。
    • clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小
    • resize(size_t n)与resize_t(size_t n,char c)都是将字符串中有效字符串个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的空间,而resize(size_t n,char c)用字符c来填充多出的元素空间。resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变
    • reserve(size_t res_arg = 0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小
  • 元素的访问操作
int main() {
	string s("hello world");
	cout << s[7] << endl;//访问下标为7的元素
	cout << s.at(7) << endl;//访问下标为7的元素,一般这个接口不常用
	reverse(s.begin(), s.end());
	//用迭代器的方式打印,迭代器类似一个指针
	//正向迭代器
	string::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end()) {
		cout << *it;
		++it;
	}
	cout << endl;
	//反向迭代器
	string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
	while (rit != s.rend()) {
		cout << *rit;
		++rit;
	}
	cout << endl;
	//范围for的遍历方式
	for (auto ch : s) {
		cout << ch;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

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  • 修改操作

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