String类是表示字符串的字符串类,该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作String的常规操作,String在底层实际是:basic_string模板类的别名typedef basic_string<char,char _traits,allocator>string ;不能操作多字节或者变长字符的序列。在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
String类常见接口的应用说明
void TestString{
string s1;//构造空的string类对象,即空字符串
string s2("hello world");//用C-string来构造string对象
string s3(10,'$');//string类对象中包含10个字符'$'
string s4(s3);//拷贝构造s3
}
string类对象销毁的时候会自动调用类的析构函数,去完成类对象的一些资源清理工作
- 总结:
- size()跟length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下都是使用size()。
- clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小
- resize(size_t n)与resize_t(size_t n,char c)都是将字符串中有效字符串个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的空间,而resize(size_t n,char c)用字符c来填充多出的元素空间。resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
- reserve(size_t res_arg = 0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小
-
元素的访问操作
int main() {
string s("hello world");
cout << s[7] << endl;//访问下标为7的元素
cout << s.at(7) << endl;//访问下标为7的元素,一般这个接口不常用
reverse(s.begin(), s.end());
//用迭代器的方式打印,迭代器类似一个指针
//正向迭代器
string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end()) {
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
//反向迭代器
string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend()) {
cout << *rit;
++rit;
}
cout << endl;
//范围for的遍历方式
for (auto ch : s) {
cout << ch;
}
system("pause");
return 0;
}