java基础多线程简单理解:

java基础多线程:

多线程:

接口不能继承类,只能继承接口。

多线程:三种实现方法

**Thread :**将需要实现线程的类继承Thread类,重写run()方法,run中内容就是可以多线程的。但是,Java中是单继承的,所以使用这种方法比较少。

**Runnable :**实现Runable接口,实现run()方法。常用

​ Thread th=new Thread(类对象)或Thread th=new Thread(类对象,需要传入的名称)

​ 方法中用Thread.currentThread().getName()获取

**Callable:**实现Callable接口,实现call方法,创建实现类对象,由Callable创建一个FutureTask对象,由FutureTask创建一个Thread对象。启动线程。不常用 不过有返回值

Runable:

  1. 创建线程类: 继承 Thread类 +重写 run() 方法

  2. 构造线程类对象: 创建 子类的对象

  3. 启动线程: 通过子类对象调用 start() 方法

线程的5种状态:

​ 状态:thread.getState()得到状态。

新建状态:

​ 使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程 对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状 态直到程序 start() 这个线程。

就绪状态:

​ 当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就 绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待 JVM里线程调度器的调度。

运行状态:

​ 如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线 程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡 状态。

阻塞状态:

​ 如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂 起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行 状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源 后可以重新进入就绪状态。

可以分为三种:

等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法, 使线程进入到等待阻塞状态。

同步阻塞:线程在获取 synchronized同步锁失败 (因为同步锁被其他线程占用)。

其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出 了 I/O请求时,线程就会进入到阻塞状态。当 sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或 者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

死亡状态:

​ 一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生 时,该线程就切换到终止状态。

4.1. 停止线程

死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。线程死亡 的原因有两个。一个是正常运行的线程完成了它的全部 工作;另一个是线程被强制终止,如通过执行 stop 或 destroy 方法来终止一个线程。但是,不要调用 stop, destory 方法 ,太暴力,一盆冷水让其停止。

4.2. 阻塞状态

处于运行状态的线程在某些情况下,如执行了sleep(睡 眠)方法,或等待I/O设备等资源,将让出CPU并暂时停 止自己的运行,进入阻塞状态。

在阻塞状态的线程不能进入就绪队列。只有当引起阻塞 的原因消除时,如睡眠时间已到,或等待的I/O设备空闲 下来,线程便转入就绪状态,重新到就绪队列中排队等 待,被系统选中后从原来停止的位置开始继续运行。

有三种方法可以让我们暂停Thread执行:

==sleep方法:==sleep() 方法需要指定等待的时间,它可 以让当前正在执行的线程在指定的时间内暂停执行, 进入阻塞状态,该方法既可以让其他同优先级或者高 优先级的线程得到执行的机会,也可以让低优先级的 线程得到执行机会。但是 sleep() 方法不会释放“锁标志”,也就是说如果有 synchronized 同步块,其他线 程仍然不能访问共享数据。

yield方法: yield() 方法和 sleep() 方法类似,也不会释 放“锁标志”,区别在于,它没有参数,即 yield() 方法 只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行 yield() 的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被 执行。让出CPU的使用权,从运行态直接进入就绪 态。让CPU重新挑选哪一个线程进入运行状态。

join方法: 方法会使当前线程等待调用 join() 方法的线 程执行结束之后,才会继续往后执行。

优先级

thread.getPriority()得到优先级

Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪 状态的所有线程。线程调度器按照 线程的优先级 决定应 调度哪个线程来执行。 线程的优先级用数字表示,范围从 1 到 10 一个线程的默认优先级是5.

注意:优先级低只是意味着获得调度的概率低。并不是 绝对先调用优先级高后调用优先级低的线程。

sleep :抱着资源睡觉,在sleep的时候一直使用着锁的资源。

yelid :礼让线程

synchronized:同步锁,

​ 可以锁类:类名.class

​ 可以锁类对象:this 或者自己定义好的类对象都行,不变的

​ 可以锁资源:通常使用地址不变的资源,类的属性。

synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为 synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类 的方法 run() 声明为 synchronized ,由于在线程的整个 生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我们可 以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将 其声明为 synchronized ,并在主方法中调用来解决这一 问题,但是 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。

死锁

死锁是指两个或两个以上的线程在执行过程中,由于竞 争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若 无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于 死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的线 程称为死锁线程。

如何解决死锁问题: 1. 往往是程序逻辑的问题。需要修改程序逻辑。 2. 尽量不要同时持有两个对象锁。

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