Java进阶5-Dubbo

1、Dubbo是什么

Apache Dubbo 是一款高性能、轻量级的开源 Java RPC 框架。Dubbo 提供了六大核心能力:

  1. 面向接口代理的高性能RPC调用。
  2. 智能容错和负载均衡。
  3. 服务自动注册和发现。
  4. 高度可扩展能力。
  5. 运行期流量调度。
  6. 可视化的服务治理与运维。

2、Dubbo有哪些模块组成

Dubbo架构图

上述节点简单介绍以及他们之间的关系:

  • Container: 服务运行容器,负责加载、运行服务提供者。必须。
  • Provider: 暴露服务的服务提供方,会向注册中心注册自己提供的服务。必须。
  • Consumer: 调用远程服务的服务消费方,会向注册中心订阅自己所需的服务。必须。
  • Registry: 服务注册与发现的注册中心。注册中心会返回服务提供者地址列表给消费者。非必须。
  • Monitor: 统计服务的调用次数和调用时间的监控中心。服务消费者和提供者会定时发送统计数据到监控中心。 非必须。

下图是 Dubbo 的整体设计,从下至上分为十层,各层均为单向依赖。

  • service 层:接口层,给服务提供者和消费者来实现的
  • config 配置层:Dubbo相关的配置。支持代码配置,同时也支持基于 Spring 来做配置,以 ServiceConfig, ReferenceConfig 为中心
  • proxy 服务代理层:调用远程方法像调用本地的方法一样简单的一个关键,真实调用过程依赖代理类,以 ServiceProxy 为中心。
  • registry 注册中心层:封装服务地址的注册与发现。
  • cluster 路由层:封装多个提供者的路由及负载均衡,并桥接注册中心,以 Invoker 为中心。
  • monitor 监控层:RPC 调用次数和调用时间监控,以 Statistics 为中心。
  • protocol 远程调用层:封装 RPC 调用,以 Invocation, Result 为中心。
  • exchange 信息交换层:封装请求响应模式,同步转异步,以 Request, Response 为中心。
  • transport 网络传输层:抽象 mina 和 netty 为统一接口,以 Message 为中心。
  • serialize 数据序列化层 :对需要在网络传输的数据进行序列化。

3、Dubbo工作原理

  1. 服务启动的时候,provider和consumer根据配置信息,连接到注册中心register,分别向注册中心注册和订阅服务
  2. register根据服务订阅关系,返回provider信息到consumer,同时consumer会把provider信息缓存到本地。如果信息有变更,consumer会收到来自register的推送
  3. consumer生成代理对象,同时根据负载均衡策略,选择一台provider,同时定时向monitor记录接口的调用次数和时间信息
  4. 拿到代理对象之后,consumer通过代理对象发起接口调用
  5. provider收到请求后对数据进行反序列化,然后通过代理调用具体的接口实现


image.png

4、Dubbo优缺点

Dubbo 帮助我们解决了什么问题呢?

  • 负载均衡 : 同一个服务部署在不同的机器时该调用哪一台机器上的服务。
  • 服务调用链路生成 : 随着系统的发展,服务越来越多,服务间依赖关系变得错踪复杂,甚至分不清哪个应用要在哪个应用之前启动,架构师都不能完整的描述应用的架构关系。Dubbo 可以为我们解决服务之间互相是如何调用的。
  • 服务访问压力以及时长统计、资源调度和治理 :基于访问压力实时管理集群容量,提高集群利用率。


另外,Dubbo 除了能够应用在分布式系统中,也可以应用在现在比较火的微服务系统中。

Dubbo缺点:
1、只支持JAVA语言
2、强一致性,以ZooKeeper 为注册中心,Zookeeper 保证的是CP ,但对于服务发现而言,可用性比数据一致3性更加重要 ,而 Eureka 设计则遵循AP原则 。
3、Dubbo只是实现了服务治理,其他组件需要另外整合以实现对应的功能。如分布式配置、服务跟踪、批量任务

5、如何设计一个RPC框架

遇到这类问题,起码从你了解的类似框架的原理入手,自己说说参照 dubbo 的原理,你来设计一下,举个例子,dubbo 不是有那么多分层么?而且每个分层是干啥的,你大概是不是知道?那就按照这个思路大致说一下吧:
方案1:

  1. 首先需要一个服务注册中心,这样consumer和provider才能去注册和订阅服务
  2. 需要负载均衡的机制来决定consumer如何调用客户端,这其中还当然要包含容错和重试的机制
  3. 需要通信协议和工具框架,比如通过http或者rmi的协议通信,然后再根据协议选择使用什么框架和工具来进行通信,当然,数据的传输序列化要考虑
  4. 除了基本的要素之外,像一些监控、配置管理页面、日志是额外的优化考虑因素。

方案2:

  • 上来你的服务就得去注册中心注册吧,你是不是得有个注册中心,保留各个服务的信息,可以用 zookeeper 来做,对吧。
  • 然后你的消费者需要去注册中心拿对应的服务信息吧,对吧,而且每个服务可能会存在于多台机器上。
  • 接着你就该发起一次请求了,咋发起?当然是基于动态代理了,你面向接口获取到一个动态代理,这个动态代理就是接口在本地的一个代理,然后这个代理会找到服务对应的机器地址。
  • 然后找哪个机器发送请求?那肯定得有个负载均衡算法了,比如最简单的可以随机轮询是不是。
  • 接着找到一台机器,就可以跟它发送请求了,第一个问题咋发送?你可以说用 netty 了,nio 方式;第二个问题发送啥格式数据?你可以说用 hessian 序列化协议了,或者是别的,对吧。然后请求过去了。
  • 服务器那边一样的,需要针对你自己的服务生成一个动态代理,监听某个网络端口了,然后代理你本地的服务代码。接收到请求的时候,就调用对应的服务代码,对吧。

参考链接

http://www.passjava.cn/#/05.Interview/10.Dubbo/01.Dubbo
https://doocs.github.io/advanced-java/#/docs/distributed-system/dubbo-operating-principle
https://javaguide.cn/distributed-system/rpc/dubbo.html#dubbo%E5%9F%BA%E7%A1%80

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