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1. ThreadLocal介绍
1.1 官方介绍
从Java官方文档中的描述:ThreadLocal类用来提供线程内部的局部变量。这种变量在多线程环境下访问(通过get和set方法访问)时能保证各个线程的变量相对独立于其他线程内的变量。ThreadLocal实例通常来说都是private static类型的,用于关联线程和线程上下文。
我们可以得知 ThreadLocal 的作用是:提供线程内的局部变量,不同的线程之间不会相互干扰,这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或组件之间一些公共变量传递的复杂度。
总结:
- 线程并发: 在多线程并发的场景下
- 传递数据: 我们可以通过ThreadLocal在同一线程,不同组件中传递公共变量
- 线程隔离: 每个线程的变量都是独立的,不会互相影响
1.2 基本使用
1.2.1 常用方法
1.3 ThreadLocal类与synchronized关键字
1.3.1 ThreadLocal与synchronized的区别
1.3.2 ThreadLocal方案的好处
从上述的案例中我们可以看到, 在一些特定场景下,ThreadLocal方案有两个突出的优势:
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传递数据 : 保存每个线程绑定的数据,在需要的地方可以直接获取, 避免参数直接传递带来的代码耦合问题
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线程隔离 : 各线程之间的数据相互隔离却又具备并发性,避免同步方式带来的性能损失
2. ThreadLocal的内部结构
2.1 常见的误解
如果我们不去看源代码的话,可能会猜测ThreadLocal是这样子设计的:每个ThreadLocal都创建一个Map,然后用线程作为Map的key,要存储的局部变量作为Map的value,这样就能达到各个线程的局部变量隔离的效果。这是最简单的设计方法,JDK最早期的ThreadLocal 确实是这样设计的,但现在早已不是了。
2.2 现在的设计
但是,JDK后面优化了设计方案,在JDK8中 ThreadLocal的设计是:每个Thread维护一个ThreadLocalMap,这个Map的key是ThreadLocal实例本身,value才是真正要存储的值Object。
具体的过程是这样的:
- 每个Thread线程内部都有一个Map (ThreadLocalMap)
- Map里面存储ThreadLocal对象(key)和线程的变量副本(value)
- Thread内部的Map是由ThreadLocal维护的,由ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值。
- 对于不同的线程,每次获取副本值时,别的线程并不能获取到当前线程的副本值,形成了副本的隔离,互不干扰。
2.3 这样设计的好处
这个设计与我们一开始说的设计刚好相反,这样设计有如下两个优势:
- 这样设计之后每个Map存储的Entry数量就会变少。因为之前的存储数量由Thread的数量决定,现在是由ThreadLocal的数量决定。在实际运用当中,往往ThreadLocal的数量要少于Thread的数量。
- 当Thread销毁之后,对应的ThreadLocalMap也会随之销毁,能减少内存的使用。
原文链接https://blog.csdn.net/weixin_44050144/article/details/113061884