[CSAPP]Performance Lab实验介绍

1 简介

这项实验的目的是优化内存密集型代码,而“图像处理”为我们提供了许多优化函数的例子:

  1. 旋转,将图像逆时针旋转90度。
  2. 平滑,将图像“平滑”或者“模糊”。

1.1 旋转

在这个实验中,我们会把图像表示为一个二维矩阵M,其中Mij 表示矩阵M第(i,j)个像素的值,而像素值是由红,绿,蓝(RGB)组成的。
我们只考虑方形图像,这样只需要用一个字母N就可以表示图像的行数/列数。行和列的编号范围从 0 到 N - 1 。

鉴于以上的表示方式,对图像的旋转操作其实可以抽象为对矩阵的如下操作:

  1. 矩阵的转置。将 Mi,j 和 Mj,i 交换。
  2. 行交换。将第 i 行和第 N - 1 - i 行进行交换

我们用一张图来说明这两种矩阵操作。
在这里插入图片描述
从这张图可以看到,如果我们想旋转某张图片,就可以抽象为先对矩阵进行转置,再对矩阵做行交换。

1.2 平滑

平滑操作简单来说是取一个像素点,再计算出以它为中心周围 3 乘 3 像素的像素平均值,再将像素平均值赋值给这 3 乘 3 区域中的的每一个像素。
在这里插入图片描述

2 数据结构

1个像素点由3种颜色组成,结构定义如下:
在这里插入图片描述
可以看出,RGB值有16位表示(“16位颜色”)。一个图像I被表示为像素的一维数组,其中第(i,j)个像素是 I[RIDX(i,j,n)]。n是图像矩阵的尺寸。
RIDX是一个定义如下的宏。代码在defs.h中
在这里插入图片描述

3 提示与支持

唯一要修改的源文件是kernels.c

3.1 版本管理

由于需要写好几个版本的旋转、平滑实现代码,为了比较各个版本的性能,实验提供了一个“注册”函数
在这里插入图片描述
在这个 add_rotate_function 函数中,第一个参数表示函数名,第二个参数表示用来描述函数作用的字符串。

3.2 驱动程序

我们写好的源代码将和实验提供的代码链接成一个二进制驱动文件。每次创建该文件都需要执行一次命令:
在这里插入图片描述
如果想运行这个文件,需要执行以下命令:
在这里插入图片描述
讲义提示一共有4种运行模式:

模式含义
默认模式把写好的所有版本都在这个模式下运行
Autograder模式只运行rotate()和smooth()函数。是老师评分时的模式
文件模式只运行.txt文件里写的指定版本
转储模式每个版本的描述字符串会被存到一个.txt中,你可以编辑这个.txt,只保留你想要文件模式去测试的版本

如果运行这个驱动文件时没有写上任何参数,那么驱动文件就会以默认模式启动。其他模式和选项可以通过命令行参数来指定。

参数含义
-gAutograder模式,只运行rotate()和smooth()
-f < funcfile>文件模式,只执行< funcfile>中指定的版本
-d < dumpfile>转储模式,将所有版本名称转储到名字为< dumpfile>的.txt的文件里
-q将版本名称转储到转储文件后就退出。要与-d一起用。比如,要在打印完转储文件后立即退出,请输入:./driver -qd dumpfile
-h帮助,打印命令行的用法

4 两个任务

4.1 优化旋转

在这一部分需要优化旋转,并使CPE尽可能的低。

样例版本

我们可以使用./driver去运行样例版本,来查看运行结果。
在命令行中输入:
在这里插入图片描述

输出结果:
在这里插入图片描述

4.2 优化平稳

在这一部分需要优化平滑,实现尽可能低的CPE

我们可以使用./driver去运行样例版本,来查看运行结果。
在命令行中输入:
在这里插入图片描述
得到运行结果:
在这里插入图片描述

4.3 建议

讲义建议我们:

  • 看旋转和平滑生成的汇编代码,
  • 使用课堂/书本上讲到的优化技巧,
  • 始终专注于优化内部循环(在一个循环中被重复执行的代码)。
  • 与旋转函数相比,平滑函数的计算量更大,对内存的敏感度更低,所以优化方式也有一些不同。

5 编码规则

  • 必须是ANSI C语言,不能使用任何嵌入式汇编语言语句。
  • 不能干扰时间测量机制。代码不能打印出任何不相干的信息。
  • 只能修改kernels.c中的代码,允许在这些文件中定义宏、额外的全局变量和其他在这些文件中的程序。
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