图的储存结构之邻接表

对于图来说,邻接矩阵是不错的一种图存储结构,但是我们也发现,对于边数相对顶点较少的图,这种结构是存在对存储空间的极大浪费的。因此我们考虑另外一种存储结构方式:邻接表(Adjacency List),即数组与链表相结合的存储方法。

邻接表的处理方法是这样的。

1、图中顶点用一个一维数组存储,另外,对于顶点数组中,每个数据元素还需要存储指向第一个邻接点的指针,以便于查找该顶点的边信息。

2、图中每个顶点vi的所有邻接点构成一个线性表,由于邻接点的个数不定,所以用单链表存储,无向图称为顶点vi的边表,有向图称为顶点vi作为弧尾的出边表。

例如图7-4-6就是一个无向图的邻接表结构。
在这里插入图片描述

若是有向图,邻接表的结构是类似的,如图7-4-7,以顶点作为弧尾来存储边表容易得到每个顶点的出度,而以顶点为弧头的表容易得到顶点的入度,即逆邻接表。
在这里插入图片描述

对于带权值的网图,可以在边表结点定义中再增加一个weight的数据域,存储权值信息即可,如图7-4-8所示。

在这里插入图片描述

下面示例无向图的邻接表创建:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>

#define MAXVEX 10/*最大顶点数*/
#define INFINITY 65656/*表示权值无穷*/ 
using namespace std;
typedef int EdgeType;
typedef char VertexType;


typedef struct EdgeNode /*边表结点*/
{
    int adjvex;//存放结点下标 
 	struct EdgeNode *next;//边表指针 
}EdgeNode; 


typedef struct VertexNode/*顶点表结点*/
{
	VertexType data;//元素 
	EdgeNode *first;//边表头指针 
 } VertexNode,AdjList[MAXVEX];
 
 typedef struct
 {
 	AdjList  adjList;  //结构体数组 
 	int numNodes,numEdges;/*图中当前顶点数和边数 */
 	
 }GraphAdjList;
 
 
/*建立无向图的邻接表表示*/ 
void CreateALGraph(GraphAdjList *Gp)
{
	int i,j,k;
	EdgeNode *pe;
	cout<<"请输入顶点数和边数(空格分隔):"<<endl;
	cin>>Gp->numNodes>>Gp->numEdges;
	cout<<"请输入顶点信息"<<endl; 
	for(i=0;i<Gp->numNodes;i++)  //输入顶点 
 	   cin>> Gp->adjList[i].data;
 	   Gp->adjList[i].first=NULL; /*将边表置为空表*/ 
	
	/*建立边表*/ 
	for(k=0;k<Gp->numEdges;k++)
	{
		cout<<"请输入边(Vi,Vj)的顶点序号i,j(从0开始,空格分隔,i≠j,且i,j<"<<Gp->numNodes<<")"<<endl; 
		cin>>i>>j;
		
		
		pe=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
		pe->adjvex=j;//邻接序号为j
		pe->next=Gp->adjList[i].first;
		Gp->adjList[i].first=pe; 
 	}
}



int main(void)
{
	GraphAdjList Gp;
    CreateALGraph(&Gp);

    return 0;
}
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