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设计模式
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【设计模式】工厂模式以及抽象工厂
1原创 2021-06-29 23:26:03 · 210 阅读 · 2 评论 -
设计模式初涉
以下参考:https://blog.csdn.net/guorui_java/article/details/104026988https://blog.csdn.net/A1342772/article/details/91349142一:什么是设计模式设计模式(Design pattern) 是解决软件开发某些特定问题而提出的一些解决方案也可以理解成解决问题的一些思路。通过设计模式可以帮助我们增强代码的可重用性、可扩充性、 可维护性、灵活性好。我们使用设计模式最终的目的是实现代码的高内聚和低耦合原创 2021-06-28 00:31:53 · 200 阅读 · 0 评论 -
九种常用的UML图总结
.前言准备之后写一些设计模式的笔记,在这里先记录一下前置知识。原文:https://blog.csdn.net/u012500848/article/details/94490361UML(Unified Modeling Language)统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML的定义包括UML语义和UML表示法两个元素。UML是在开发阶段,说明、可视化、构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。最佳的应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建转载 2021-06-26 21:16:19 · 38924 阅读 · 1 评论