让我们从一个经典问题开始:给定一个链表,判断链表中是否有环。
想象一下,有两个速度不同的跑步者。如果他们在直路上行驶,快跑者将首先到达目的地。但是,如果它们在圆形跑道上跑步,那么快跑者如果继续跑步就会追上慢跑者。
这正是我们在链表中使用两个速度不同的指针时会遇到的情况:
- 如果没有环,快指针将停在链表的末尾。
- 如果有环,快指针最终将与慢指针相遇。
一般来说我们把快指针的速度设为2,慢指针设为1。
求环形链表的入环点
问题描述:给定一个链表的头节点 head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
。
首先必须认识到,快慢指针相遇的点并不一定是入环点。所以这时候我们需要第三个从头出发的指针,慢指针从相遇的出发,两个指针都以1的速度前进,最终的相遇点即为入环点。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
if(head==NULL) return NULL;
ListNode *fast,*slow,*ring;
fast=head;slow=head;ring=head;
while(1)
{
if(fast==NULL)
return NULL;
else
fast=fast->next;
if(fast==NULL)
return NULL;
else
fast=fast->next;
slow=slow->next;
if(slow==fast)
break;
}
while(slow!=ring)
{
ring=ring->next;
slow=slow->next;
}
return ring;
}
};
相交链表相交点
问题描述:
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
所谓相交链表,将末尾和其中一头相连不就是环形链表吗?而且入环点也就是相交点。
所以与上题不同的的不过是先首尾相接,找到入环位置再把链表复原。
删除链表的倒数第N个节点
问题描述:给你一个链表,删除链表的倒数第 n
个结点,并且返回链表的头结点。
这题如果不用双指针则需要遍历两次。
在链头创建双指针,快指针先走n步,然后双指针同速前进直至快指针到链尾,此时慢指针的下一个节点就是要删除的。删除后返回头结点就可以了。
但是有一个特例,就是n=链表的长度时,即快指针=null,需要删去是头结点而不是慢指针的下一个。
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode *fast,*slow;
fast=head;slow=head;
for(int i=0;i<n;i++)
fast=fast->next;
if(fast==NULL)
return head->next;
while(fast->next!=NULL)
{
fast=fast->next;
slow=slow->next;
}
if(n==1)
{
slow->next=NULL;
}
else
{
fast=slow->next->next;
slow->next=fast;
}
return head;
}
};