c语言学习之路2

本篇关于c语言的变量以及运算符部分知识进行学习记录

2.1算找零
总金额100元,输入一个整数表示消费的金额,输出找零的金额

#include<stdio.h> 
int main(){
    int price = 0;
    printf("请输入金额(元):\n");
    scanf("%d",&price);//%d记得加引号
    int change = 100-price; 
    printf("找零%d元",change);
}    

·int price=0,这一行定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0。

·变量是一个保存数据的地方,当我们需要在程序里保存数据时,比如上面的例子中,要记录用户输入的价格,就需要一个变量来保存它。用一个变量保存了数据,它才能参加到后面的计算中,比如计算找零。

变量的定义
·变量定义的一般形式就是<类型名称><变量名称>;
如:
·int price;
·int amount;
·int price,amount;//定义两个变量,类型都是int

变量的名字
·变量需要一个名字,变量的名字是一种“标识符”,意思是它是用来识别这个和那个的不同的名字

·标识符有标识符的构造规则。基本的原则是:标识符只能由字母、数字和下划线组成,数字不可以出现在第一个位置上,c语言的关键字(有的地方叫它们保留字)不可以用作标识符。

·c语言的关键字(保留字)有auto,break,case,char,const,continue,default,do,double,else,enum,extern,float,for,goto,if,int,long,register,return,short,signed,sizeof,static,struct,switch,typedef,union,unsigned,void,volatile,while,inline,restrict

赋值和初始化
·int price=0,这一行定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0。

·price=0是一个式子,这里的“=”是一个赋值运算符,表示将“=”右边的值赋给左边的变量。

赋值
·和数学不同,a=b在数学中表示关系,即a和b的值一样;而在程序设计中,a=b表示要求计算机做一个动作:将b的值赋给a。关系是静态的,而动作是动态的。在数学中,a=b和b=a是等价的,而在程序设计中,两者的意思完全相反。

初始化
·当赋值发生在定义变量的时候,如int price=0,就是变量的初始化。虽然C语言并没有强制要求所有的变量都在定义的地方做初始化,但是所有的变量在第一次被使用(出现在赋值运算符的右边)之前应该被赋值一次。

·变量初始化格式:<类型名称><变量名称>=<初始值>。如:
int price=0;
int amount=100;

·组合变量定义的时候也可以在这个定义中单独给单个变量赋初值,如:int price=0,amount=100;

变量类型
·C是一种有类型的语言,所有的变量在使用之前必须定义或声明,所有的变量必须具有确定的数据类型。数据类型表示在变量中可以存放什么样的数据,变量中只能存放指定类型的数据,程序运行过程中也不能改变变量的类型。

·int change=100-price,定义了第二个变量change,并且做了计算。

读整数
·scanf("%d",&price);要求scanf这个函数读入下一个整数,读到的结果赋值给变量price。注意price前面的&。

常量
·固定不变的数,是常数。直接写在程序里,我们称作直接量。更好的方式,是定义一个常量:const int AMOUNT=100;

·const是一个修饰符,加在int的前面,用来给这个变量加上一个const(不变的)的属性。这个const的属性表示这个变量的值一旦初始化,就不能再修改了。

·如果你试图对常量做修改,把它放在赋值运算符的左边,就会被编译器发现,指出为一个错误。

2.2整数相加

#include<stdio.h> 
int main(){
  int a;
  int b;
  printf("请输入两个整数:");
  scanf("%d %d",&a,&b);
  printf("%d + %d = %d",a,b,a+b);
}  

scanf中两个%d之间用空格隔开,所以在输入的时候也需要用空格隔开两个数

2.3计算身高
·美国人固执的使用英制计量单位,他们习惯用几尺几寸(英尺英寸)来报自己的身高。如果遇到一个美国人告诉你他是5英尺7,他的身高应该是一米几呢?公式:
(英尺+英寸/12)×0.3048=?米
(5+7/12)×0.3048=1.7018米

#include<stdio.h>
int main(){
    printf("请分别输入身高的英尺和英寸"); 
    int foot;
    int inch;
    scanf("%d %d",&foot,&inch);
    printf("身高是%f米。\n",(foot+inch/12)*0.3048);

结果:身高是1.524000米

为什么和之前所计算的结果不一样呢?

·因为两个整数的运算的结果只能是整数,如10/3=3。
·10和10.0在C中是完全不同的数。
·10.0是浮点数

浮点数
·带小数点的数值。浮点这个词的本意就是指小数点是浮动的,是计算机内部表达非整数(包含分数和无理数)的一种方式。人们借用浮点数这个词来表达所有的带小数点的数。

改进:
(foot+inch/12)*0.3048→(foot+inch/12.0)*0.3048
当浮点数和整数放到一起运算时,C会将整数转换成浮点数,然后进行浮点数的运算。

#include<stdio.h>
int main(){
    printf("请分别输入身高的英尺和英寸"); 
    int foot;
    int inch;
    scanf("%d %d",&foot,&inch);
    printf("身高是%f米。\n",(foot+inch/12.0)*0.3048);
}    

第二种改进方法:
·inch是定义为int类型的变量,如果把int换成double,我们就把它改为double类型的浮点数变量了。

·double的意思是“双”,它本来是“双精度浮点数”的第一个单词,人们用来表示浮点数类型。除了double,还有float表示单精度浮点数。

#include<stdio.h>
int main(){
    printf("请分别输入身高的英尺和英寸"); 
    double foot,inch; 
    scanf("%lf %lf",&foot,&inch);
    printf("身高是%f米\n",(foot+inch/12)*0.3048);
}

注意:
double类型的变量输入时使用%lf,输出时使用%f
int类型的变量输入时使用%d,输出时使用%d

表达式
·一个表达式是一系列运算符和算子的组合,用来计算一个值。如:
amount=x*(1+0.033)*(1+0.033);
total=57;
count=count+1;

·运算符(operator)是指进行运算的动作,比如加法运算符“+”,减法运算符“-”。
·算子(operand)是指参与运算的值,这个值可能是常数,也可能是变量,还可能是一个方法的返回值。
在这里插入图片描述
2.4计算时间差
·输入两个时间,每个时间分别输入小时和分钟的值,然后输出两个时间之间的差,也以几小时几分表示。

方法一:两个时间都换算成分钟,相减后得到时间差,再换算为几时几分
hour*60+minute→转换为分钟单位
time/60→小时部分;time%60→分钟

#include<stdio.h> 
int main(){
    int hour1,hour2;
    int minute1,minute2;
    scanf("%d %d",&hour1,&minute1);
    scanf("%d %d",&hour2,&minute2);
    int time1 = hour1*60 + minute1;
    int time2 = hour2*60 + minute2; 
    int time = time1 - time2;
    int hour = time/60;
    int minute = time%60;
    printf("相差%d小时%d分钟",hour,minute); 
}

方法二:借位运算,分钟数减分钟数,如果minute1<minute2,向小时借位,小时数减1。

#include<stdio.h> 
int main(){
     int hour1,hour2;
     int minute1,minute2;
     scanf("%d %d",&hour1,&minute1);
     scanf("%d %d",&hour2,&minute2);
     int ih = hour2-hour1; 
     int im = minute2-minute1;
     if(im < 0){
	  im = im + 60;
	  ih--;
     }
 printf("相差%d小时%d分钟",ih,im);
}

2.5求平均值
输入两个整数,输出它们的平均值

#include<stdio.h> 
int main(){
    int a,b;
    scanf("%d %d",&a,&b);
    double c=(a+b)/2.0;
    printf("%d和%d的平均值=%f",a,b,c);
}

运算符优先级
在这里插入图片描述
赋值运算符
·赋值也是运算,也有结果
·a=6的结果是a被赋予的值,也就是6
·a=b=6→a=(b=6)

2.6计算复利
在银行存定期的时候,可以选择到期后自动转存,并将到期的利息计入本金合并转存。如果一年期的定期利率是3.3%,那么连续自动转存3年后,最初存入的x元定期会得到多少本息余额?

#include<stdio.h> 
int main(){
    int x;
    scanf("%d",&x);
    double amount = x*(1+0.033)*(1+0.033)*(1+0.033);
    printf("%f",amount);
}

2.7交换两个变量

#include<stdio.h> 
int main(){
    int a,b,temp;
    scanf("%d %d",&a,&b);
    temp = a;
    a = b;
    b = temp;
    printf("a=%d b=%d",a,b);
}

复合赋值
·5个算术运算符,+ - * / %,可以和赋值运算符“=”结合起来,形成复合赋值运算符:“+=”、“-=”、“*=“、“/=”、“%=”。如:
total+=5等价于total=total+5
total * =sum+12等价于total=total *(sum+12)

·注意两个运算符中间不要有空格

递增递减运算符
·“++”和“–”是两个很特殊的运算符,它们是单目运算符,这个算子还必须是变量。这两个运算符分别叫做递增和递减运算符,他们的作用就是给这个变量+1或者-1。

·++和- -可以放在变量的前面,叫做前缀形式,也可以放在变量的后面,叫做后缀形式。

·a++,操作后加一;++a先加一再做操作;单独使用时,a++和++a效果一样。

2.8++a和a++的区别

#include<stdio.h> 
int main(){
     int a=10;
     printf("a++=%d\n",a++);//10 先输出再+1 
     printf("a=%d\n",a);//a=11 
 
     printf("++a=%d\n",++a);//12 先+1再输出 
     printf("a=%d\n",a);//a=12 
}
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