实验目的:
1、掌握网络通信的概念。
2、掌握InetAddress、URL类的使用。
3、掌握JAVA利用 TCP协议和UDP协议进行通信的网络编程方法。
实验内容:
1、从键盘输入网址,读取网址内容,在显示器进行显示,并存储为文件test.html。
package cn.edu.sdut.acm;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.io.*;
import java.net.URL;
import java.util.Scanner;
public class DemoTest{
public static void main(String[] args) throws IOException {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String str = sc.next();
URL url = new URL(str);
InputStream is = url.openStream();
OutputStream os = new FileOutputStream("\\javaDemo\\test.html");
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(bytes)) != -1){
os.write(bytes, 0, len);
}
}
}
2、TCP Socket编程实现服务器和客户端的交互:
(1)服务器端先运行,利用循环时刻为客户端提供服务;
(2)客户端与服务器接通后,从键盘上输入若干字符,传到服务器,服务器在控制台显示所收收到的数据,并向客户端反馈信息“I have received ******”,此次通话结束;
(3)客户端发送“quit”字符串,服务器终止程序。
服务器端代码:
package cn.edu.sdut.acm;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket server = null;
InputStream ips = null;
OutputStream ops = null;
ServerSocket socket = new ServerSocket(6666);
while (true){
// 1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
// 2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
server = socket.accept();
// 3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
ips = server.getInputStream();
// 接收客户端数据
// 4.1 一次性读取数据
byte[] bytes = new byte[1024];
// 4.2 据读取到字节数组中
int len = ips.read(bytes);
// 4.3 解析数组,打印字符串信息
String msg = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(msg);
// 向客户端回复信息
// 5. 通过 socket 获取输出流
ops = server.getOutputStream();
// 6. 回写数据
ops.write("I have received Hello World!".getBytes());
// 接收客户端数据
ips = server.getInputStream();
// 7.1 一次性读取数据
byte[] bytes1 = new byte[1024];
// 7.2 据读取到字节数组中
int len1 = ips.read(bytes1);
// 7.3 解析数组,打印字符串信息
String msg1 = new String(bytes1, 0, len1);
if (msg1.equals("quit")){
System.out.println(msg1);
break;
}
}
// 8.关闭资源.
ips.close();
ops.close();
server.close();
}
}
客户端代码:
package hello;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TcpClient{
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
Socket client = new Socket("localhost", 6666);
// 向客户端发送数据
// 2.获取流对象 . 输出流
OutputStream ops = client.getOutputStream();
// 3.写出数据
ops.write("Hello World!".getBytes());
// 接收服务器的反馈信息
// 4. 通过Socket,获取 输入流对象
InputStream ips = client.getInputStream();
// 5. 读取数据数据
byte[] bytes = new byte[6144];
int len = ips.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
// 向客户端发送数据
// 6.写出数据
ops.write("quit".getBytes());
// 7. 关闭资源
ips.close();
ops.close();
client.close();
}
}
3、UDP Socket编程实现服务器和客户端的交互:
(1)服务器端先运行;
(2)客户端向服务器端发送数据“Hello World!”,传到服务器;
(3)服务器打印该信息的同时,向客户端发出信息“OK”;
(4)客户端收到信息后打印,通信结束。
服务器端代码:
package cn.edu.sdut.acm;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket server = null;
InputStream ips = null;
OutputStream ops = null;
// 1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
ServerSocket socket = new ServerSocket(6666);
// 2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
server = socket.accept();
// 3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
ips = server.getInputStream();
// 接收客户端数据
// 4.1 一次性读取数据
byte[] bytes = new byte[1024];
// 4.2 据读取到字节数组中
int len = ips.read(bytes);
// 4.3 解析数组,打印字符串信息
String msg = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(msg);
ops = server.getOutputStream();
// 6. 回写数据
ops.write("OK!".getBytes());
// 8.关闭资源.
ips.close();
ops.close();
server.close();
}
}
客户端代码:
package hello;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TcpClient{
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
Socket client = new Socket("localhost", 6666);
// 向客户端发送数据
// 2.获取流对象 . 输出流
OutputStream ops = client.getOutputStream();
// 3.写出数据
ops.write("Hello World!".getBytes());
// 接收服务器的反馈信息
// 4. 通过Socket,获取 输入流对象
InputStream ips = client.getInputStream();
// 5. 读取数据数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = ips.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
// 7. 关闭资源
ips.close();
ops.close();
client.close();
}
}