java中回调

回调

案例: 妈妈和儿子告别,儿子到了学校就通知妈妈

写法一:
/**
 * 回调接口
 */
public interface CallListener {

    void call();
}

public class Son {
    /**
     * 模拟儿子骑车上学花费5s
     *
     * @param listener
     */
    public void ride(CallListener listener) {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        listener.call();
    }
}
public class Mother {

    private Son son;

    public Mother(Son son) {
        this.son = son;
    }

    public void sayBye() {
        System.out.println("回调开始");
        son.ride(new CallListener() {
            @Override
            public void call() {
                System.out.println("我到学校了");
            }
        });
        System.out.println("回调结束");
    }
}

写法二
public class Son {
    private CallListener listener;

    public void registerListener(CallListener listener) {
        this.listener = listener;
    }

    public void ride() {
        //3.
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //4.
        listener.call();
    }
}
public class Mother {

    private Son son;

    public Mother(Son son) {
        this.son = son;
    }

    public void sayBye() {
        //1
        son.registerListener(new CallListener() {
            @Override
            public void call() {
                //5.
                System.out.println("我到学校了");
            }
        });
        //2.
        son.ride();
    }
}

Java回调是一种常见的编程模式,它允许一个对象将自己的引用传递给另一个对象,以便在特定事件发生时被调用。回调方法通常用于实现事件处理、异步操作和插件系统等功能。 回调的用法可以通过接口来实现。首先,定义一个接口,其包含一个或多个回调方法。然后,创建一个实现该接口的类,并在需要的地方将该类的实例作为参数传递给其他对象。当特定事件发生时,其他对象将调用该实例的回调方法。 下面是一个简单的示例,演示了Java回调的用法: ```java // 定义一个回调接口 interface Callback { void onEvent(); } // 实现回调接口的类 class EventListener implements Callback { @Override public void onEvent() { System.out.println("Event occurred!"); } } // 调用回调方法的类 class EventNotifier { private Callback callback; public void setCallback(Callback callback) { this.callback = callback; } public void doSomething() { // 执行一些操作 // ... // 当特定事件发生时,用回调方法 if (callback != null) { callback.onEvent(); } } } // 使用回调的示例 public class Main { public static void main(String[] args) { EventNotifier notifier = new EventNotifier(); EventListener listener = new EventListener(); // 将回调对象传递给事件通知器 notifier.setCallback(listener); // 执行操作,当事件发生时,回调方法将被调用 notifier.doSomething(); } } ``` 在上面的示例,我们定义了一个回调接口`Callback`,其包含一个回调方法`onEvent()`。然后,我们创建了一个实现该接口的类`EventListener`,并在其实现了回调方法。接下来,我们创建了一个`EventNotifier`类,它具有一个`setCallback()`方法用于设置回调对象,并在`doSomething()`方法触发事件并调用回调方法。最后,在`Main`类,我们创建了一个`EventNotifier`对象和一个`EventListener`对象,并将`EventListener`对象作为回调对象传递给`EventNotifier`对象。当调用`notifier.doSomething()`时,回调方法`onEvent()`将被调用。
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