handler实现延时操作步骤:
- 创建匿名内部类,或者内部类,往里面存放msg.what对应的要实现的操作。
final Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
if (msg.what == 11){
tvFirst.setText("sssss");
}
}
};
或者
private static class MainUIHandler extends Handler {
private SoftReference<MainActivity> softReference = null;
public MainUIHandler(MainActivity activity) {
softReference = new SoftReference<MainActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
MainActivity activity = softReference.get();
switch (msg.what) {
case H_HOME_ENABLE:
activity.mInterfaceManager.handup_setHomeKeyDisable(false);
break;
case H_HOME_DISABLE:
activity.mInterfaceManager.handup_setHomeKeyDisable(true);
break;
case H_RESET_STANDBY_UI:
activity.resetStandbyGroup();
break;
default:
break;
}
}
}
如果只有一个msg,直接写对应的操作即可,不用switch来选择。
2. 在需要实现延时操作的地方写:
@Override
public void onClick(View view) {
if (view.getId() == R.id.btn_only_one) {
Message message = Message.obtain();
message.what = 11;
handler.sendMessageDelayed(message, 3000);
}
}
或者
mainHandler.sendEmptyMessageDelayed(H_HOME_ENABLE, 100);
注:创建Message对象的时候,一般来说 , 不要new Message,更推荐使用Message.obtain()来获取Message实例,因为在Message类里面定义了一个消息池,当消息池里存在未使用的消息时,便返回,如果没有未使用的消息,则通过new的方式创建返回,所以使用Message.obtain()的方式来获取实例可以大大减少当有大量Message对象而产生的垃圾回收问题。
handler对象 . sendEmptyMessageDelayed( 第一个参数对应msg.what , 第二个参数对应想要设置的延时时间 )
然后就完成了在相应的地方调用 延时操作 了