说明:本文是跟着视频教程做的笔记
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4. 使用enum定义枚举类之后,枚举类常用方法:(默认继承于java.lang.Enum类)
5. 使用enum定义枚举类之后,如何让枚举类对象分别实现接口:
3. 如何自定义注解:参照@SuppressWarnings定义
一、枚举类的使用
1. 枚举类的说明:
* 1.枚举类的理解:类的对象只有有限个,确定的。我们称此类为枚举类
* 2.当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类
* 3.如果枚举类中只有一个对象,则可以作为单例模式的实现方式。
2. 如何自定义枚举类?步骤:
//自定义枚举类
class Season{
//1.声明Season对象的属性:private final修饰
private final String seasonName;
private final String seasonDesc;
//2.私有化类的构造器,并给对象属性赋值
private Season(String seasonName,String seasonDesc){
this.seasonName = seasonName;
this.seasonDesc = seasonDesc;
}
//3.提供当前枚举类的多个对象:public static final的
public static final Season SPRING = new Season("春天","春暖花开");
public static final Season SUMMER = new Season("夏天","夏日炎炎");
public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","秋高气爽");
public static final Season WINTER = new Season("冬天","冰天雪地");
//4.其他诉求1:获取枚举类对象的属性
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
//4.其他诉求1:提供toString()
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"seasonName='" + seasonName + '\'' +
", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
'}';
}
}
public static void main(String[] args){
Season spring = Season.SPRING;
sout(spring);//Season{seasonName='春天', seasonDesc='春暖花开'}
}
3. jdk 5.0 新增使用enum定义枚举类。步骤:
//使用enum关键字枚举类
enum Season1 {
//1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束
SPRING("春天","春暖花开"),
SUMMER("夏天","夏日炎炎"),
AUTUMN("秋天","秋高气爽"),
WINTER("冬天","冰天雪地");
//2.声明Season对象的属性:private final修饰
private final String seasonName;
private final String seasonDesc;
//2.私化类的构造器,并给对象属性赋值
private Season1(String seasonName,String seasonDesc){
this.seasonName = seasonName;
this.seasonDesc = seasonDesc;
}
//4.其他诉求1:获取枚举类对象的属性
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
}
public static void main(String[] args){
Season spring = Season.SPRING;
sout(spring);//SPRING (默认已重写toString方法)
}
4. 使用enum定义枚举类之后,枚举类常用方法:(默认继承于java.lang.Enum类)
Season1 summer = Season1.SUMMER;
//toString():返回枚举类对象的名称
System.out.println(summer.toString());
//System.out.println(Season1.class.getSuperclass());
System.out.println("****************");
//values():返回所的枚举类对象构成的数组
Season1[] values = Season1.values();
for(int i = 0;i < values.length;i++){
System.out.println(values[i]);
}
System.out.println("****************");
Thread.State[] values1 = Thread.State.values();
for (int i = 0; i < values1.length; i++) {
System.out.println(values1[i]);
}
//valueOf(String objName):返回枚举类中对象名是objName的对象。
Season1 winter = Season1.valueOf("WINTER");
//如果没objName的枚举类对象,则抛异常:IllegalArgumentException
//Season1 winter = Season1.valueOf("WINTER1");
System.out.println(winter);
5. 使用enum定义枚举类之后,如何让枚举类对象分别实现接口:
interface Info{
void show();
}
//使用enum关键字枚举类
enum Season1 implements Info{
//1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束
SPRING("春天","春暖花开"){
@Override
public void show() {
System.out.println("春天在哪里?");
}
},
SUMMER("夏天","夏日炎炎"){
@Override
public void show() {
System.out.println("宁夏");
}
},
AUTUMN("秋天","秋高气爽"){
@Override
public void show() {
System.out.println("秋天不回来");
}
},
WINTER("冬天","冰天雪地"){
@Override
public void show() {
System.out.println("大约在冬季");
}
};
}
二、注解的使用
1. 注解的理解
① jdk 5.0 新增的功能
② Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使用 Annotation,程序员可以在不改变原逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。
③在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。框架 = 注解 + 反射机制 + 设计模式
2. 注解的使用示例
* 示例一:生成文档相关的注解
* 示例二:在编译时进行格式检查(JDK内置的个基本注解)
@Override: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法
@Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构 危险或存在更好的择
@SuppressWarnings: 抑制编译器警告* 示例三:跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能
3. 如何自定义注解:参照@SuppressWarnings定义
- 注解声明为:@interface
- 内部定义成员,通常使用value表示
- 可以指定成员的默认值,使用default定义
- 如果自定义注解没成员,表明是一个标识作用。
说明:
- 如果注解有成员,在使用注解时,需要指明成员的值。
- 自定义注解必须配上注解的信息处理流程(使用反射)才意义。
- 自定义注解通过都会指明两个元注解:Retention、Target
代码举例:
@Inherited
@Repeatable(MyAnnotations.class)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE,TYPE_PARAMETER,TYPE_USE})
public @interface MyAnnotation {
String value() default "hello";
}
4. 元注解 :对现有的注解进行解释说明的注解。
jdk 提供的4种元注解:
Retention:指定所修饰的 Annotation 的生命周期:SOURCE\CLASS(默认行为\RUNTIME
只声明为RUNTIME生命周期的注解,才能通过反射获取。
Target:用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素
*******出现的频率较低*******
Documented:表示所修饰的注解在被javadoc解析时,保留下来。
Inherited:被它修饰的 Annotation 将具继承性。--->类比:元数据的概念:String name = "Tom";
5. 如何获取注解信息:通过发射来进行获取、调用
前提:要求此注解的元注解Retention中声明的生命周期状态为:RUNTIME.
6.JDK8中注解的新特性:可重复注解、类型注解
6.1 可重复注解:
- 在MyAnnotation上声明@Repeatable,成员值为MyAnnotations.class
- MyAnnotation的Target和Retention等元注解与MyAnnotations相同。
6.2 类型注解:
- ElementType.TYPE_PARAMETER 表示该注解能写在类型变量的声明语句中(如:泛型声明。
- ElementType.TYPE_USE 表示该注解能写在使用类型的任何语句中。