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网络编程
计算机网络
是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,
在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,
实现资源共享和信息传递的计算机系统。
网络编程
就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换
26.01_网络编程(网络模型概述和图解)(了解)
A:网络模型概述
计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题。
网络模型一般是指
OSI(Open System Interconnection开放系统互连)七层参考模型
TCP/IP四层参考模型
主机至网络层(物理层 , 数据链路层) , 网际层 , 传输层 , 应用层(应用层 , 表示层 , 会话层)
网络模型7层概述:
1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。
它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0)。
这一层的数据叫做比特。
2. 数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输。
3. 网络层:主要将从下层接收到的数据进行IP地址(例192.168.0.1)的封装与解封装。在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。
4. 传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。
主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。
5.会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。
主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)
6.表示层:主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等)。
7.应用层: 主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEB(IE浏览),QQ之类的(可以把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就是终端应用)。
B:画图演示: 网络模型图解
26.02_网络编程(网络编程三要素概述)(理解)
A:IP地址:InetAddress: 网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名
B:端口号: 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
C:传输协议: 通讯的规则常见协议:TCP,UDP
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//网络编程:
//网络编程的三要素:
// IP:为了标识网络中一台计算机的唯一性。
// IP协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,另一个是确定哪些地址在同一个子网络。
// 端口:逻辑端口,指定就是进程的标识
/* 接下来的问题是,同一台主机上有许多程序都需要用到网络,比如,你一边浏览网页,一边与朋友在线聊天。
当一个数据包从互联网上发来的时候,你怎么知道,它是表示网页的内容,还是表示在线聊天的内容?
也就是说,我们还需要一个参数,表示这个数据包到底供哪个程序(进程)使用。
这个参数就叫做 "端口"(port),它其实是每一个使用网卡的程序的编号。
每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能取到自己所需要的数据。
*/
// 协议:TCP UDP
//IPV4:4个字节 32位 10101010 10101011 10101011 10101011
//IP的二进制,人们不好记忆,那就使用点分十进制来表示 192.168.10.14
}
}
26.03_网络编程(网络编程三要素之IP概述)(了解)
A:IP概述:所谓IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址。 点分十进制
B:IP地址的组成
IP地址 = 网络地址+主机地址
A类IP地址:第一段号码为网络地址,剩下的三段号码为本地计算机的号码
B类IP地址:前二段号码为网络地址,剩下的二段号码为本地计算机的号码
C类IP地址:前三段号码为网络地址,剩下的一段号码为本地计算机的号码
C:IP地址分类
A类 1.0.0.1---127.255.255.254
(1)10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)
(2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
B类 128.0.0.1---191.255.255.254 172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。
C类 192.0.0.1---223.255.255.254 192.168.x.x是私有地址
D类 224.0.0.1---239.255.255.254
E类 240.0.0.1---247.255.255.254
D:特殊地址
127.0.0.1 回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1
DOS命令 ipconfig:查看本机IP地址
xxx.xxx.xxx.255 广播地址
26.04_网络编程(InetAddress类的概述和使用)(了解)
//获取主机名的 DOS 命令 :hostname
A:InetAddress类的概述
为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress 供我们使用
此类表示互联网协议 (IP) 地址。
B:InetAddress类的常见功能
public static InetAddress getByName(String host)
public String getHostAddress()//获取IP
public String getHostName()//获取主机名
getLocalHost();
C:案例演示: InetAddress类的常见功能
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("SHEN-MOU-MOU") ;
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("192.168.3.120") ;
26.05_网络编程(网络编程三要素之端口和协议)(了解)
A:端口
物理端口 网卡口
逻辑端口 我们指的就是逻辑端口
a:每个网络程序都会有一个逻辑端口
b:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
c:有效端口:0~65535(两个字节),其中0~1023系统使用或保留端口。
端口的解释:
接下来的问题是,同一台主机上有许多程序都需要用到网络,
比如,你一边浏览网页,一边与朋友在线聊天。
当一个数据包从互联网上发来的时候,你怎么知道,它是表示网页的内容,还是表示在线聊天的内容?
也就是说,我们还需要一个参数,表示这个数据包到底供哪个程序(进程)使用。
这个参数就叫做 "端口"(port),它其实是每一个使用网卡的程序的编号。
每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能取到自己所需要的数
B:协议
UDP 发短信:不确保对方一定收到
将数据源和目的地封装成数据包,不需要建立连接;
每个数据报包的大小在限制在64k;
因无连接,是不可靠协议;
不需要建立连接,速度快,效率高,数据可能丢失
TCP 打电话 视频:确保对方一定收到
建立连接,形成传输数据的通道;
在连接中进行大数据量传输;
需要连接所以是可靠协议;
必须建立连接,效率会稍低
26.06_网络编程(Socket通信原理图解)(理解)
Socket=IP+端口号
A:Socket套接字概述:
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
B:Socket原理机制:
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
public class MyTest2 {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//Java中为了描述IP协议,提供了对应的类 InetAddress
//此类表示互联网协议(IP) 地址。
//IP 地址是 IP 使用的 32 位或 128 位无符号数字,它是一种低级协议,UDP 和 TCP 协议都是在它的基础上构建的。
//1.主机名 2.IP
//dos命令 hostname 就可以获取主机名
InetAddress address = InetAddress.getByName("MacBook-Pro.local");//传入主机名或ip都可以
String hostName = address.getHostName();
String ip = address.getHostAddress();
System.out.println("1:"+hostName);
System.out.println("2:"+ip);
//获取主机名和ip
InetAddress localHost = address.getLocalHost();
System.out.println("3:"+localHost);
//获取所有的IP
InetAddress[] allByName = InetAddress.getAllByName("MacBook-Pro.local");
for (InetAddress inetAddress : allByName) {
String hostAddress = inetAddress.getHostAddress();
System.out.println(hostAddress);
}
}
}
26.07_网络编程(UDP协议发送数据)(掌握)
A:案例演示: UDP协议发送数据(DatagramSocket)
- 步骤:
- a: 创建UDP通讯客户端对象(DatagramSocket)
- b: 创建数据报包 public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,int port)
- c: 发送 数据
- d: 释放资源
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//网络编程也叫做:Socket编程或套接字编程
//Socket=IP+端口 也就说IP和端口组合在一起。
//通信两端必须都要有Socket
//Java 已经帮我们封装好了对应的Socket
//有UDP协议的Socket 和 TCP协议的 Socket
//使用UDP协议的Socket进行通信
// DatagramSocket 客户端和服务端都使用这个 DatagramSocket
//编写服务端的Socket
//编写客户端的Socket
}
}
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建客户端的Socket
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//2.发送数据
/* DatagramPacket此类表示数据报包。
数据报包用来实现无连接包投递服务。
每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器。
从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。
不对包投递做出保证。*/
//把数据放到数据报包里面,进行发送
/* DatagramPacket( byte[] buf, int length, InetAddress address,int port)
构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。*/
String msg = "你好UDP,我来了";
byte[] bytes = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.15.100"), 8888);
ds.send(packet);
//3.释放资源
ds.close();
}
}
26.08_网络编程(UDP协议接收数据)(掌握)
A:案例演示: UDP协议接收数据
- 步骤:// public DatagramSocket(int port)
- a: 创建UDP通讯协议服务器端对象(DatagramSocket) 注意要用有参数构造 指定端口号
- b: 创建数据报包,作用用来接收数据 // public DatagramPacket(byte[] buf, int length)
- c: 接收数据 receive(dp) ;
- d: 解析数据报包,拿出数据 dp.getData() ; dp.getLength() ;
- e: 释放资源
public class UPDServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//DatagramSocket( int port)
// 创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
//创建服务端的Socket 并暴露端口号
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。。");
//接收数据 receive() 阻塞式方法,如果没有接收到数据报包,就一直处于阻塞等待的状态。
/* 从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket 的缓冲区填充了接收的数据。
数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。
此方法在接收到数据报前一直阻塞。
数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。
如果信息比包的长度长,该信息将被截短。*/
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
ds.receive(datagramPacket);
//取出数据报包中的数据
byte[] data = datagramPacket.getData();
//获取数据报包中的数据的实际长度
int length = datagramPacket.getLength();
//获取到客户端的ip
String ip = datagramPacket.getAddress().getHostAddress();
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(ip + "发来消息" + s);
ds.close();
}
}
26.10_网络编程(UDP协议发送端的数据来自于键盘录入)(理解)
A:案例演示: UDP协议发送端的数据来自于键盘录入
B:DOS窗口演示: 开启两个DOS窗口,分别演示发送端和接受端
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
System.out.println("请输入要发送的消息");
String msg = reader.readLine();
byte[] bytes = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 6662);
ds.send(packet);
if ("886".equals(msg)) {
break;
}
}
ds.close();
}
}
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(6662);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。");
while (true) {
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
datagramSocket.receive(dp);
//取出数据
byte[] data = dp.getData();
int length = dp.getLength();
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(ip + " 发来消息: " + s);
if ("886".equals(s)) {
break;
}
}
datagramSocket.close();
}
}
升级:只有一个窗口—用多线程实现:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws SocketException {
//通过多线程来开启服务端和客户端
DatagramSocket server = new DatagramSocket(6667);
DatagramSocket client = new DatagramSocket();
new UDPServerThread(server).start();
new UDPClientThread(client).start();
}
}
public class UDPClientThread extends Thread {
DatagramSocket ds = null;
public UDPClientThread(DatagramSocket ds) {
this.ds = ds;
}
@Override
public void run() {
try {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
System.out.println("请输入要发送的消息");
String msg = reader.readLine();
byte[] bytes = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 6667);
ds.send(packet);
if ("886".equals(msg)) {
break;
}
}
ds.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class UDPServerThread extends Thread {
DatagramSocket datagramSocket = null;
public UDPServerThread(DatagramSocket datagramSocket) {
this.datagramSocket = datagramSocket;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。");
try {
while (true) {
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
datagramSocket.receive(dp);
//取出数据
byte[] data = dp.getData();
int length = dp.getLength();
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(ip + " 发来消息: " + s);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
26.11_网络编程(多线程实现聊天室程序)(理解)
A:案例演示: 多线程改进聊天小程序
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//arp -a 获取局域网中其他机器的ip
Process p = Runtime.getRuntime().exec("arp -a");
InputStream inputStream = p.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream, "GBK"));
for (int i = 0; i < 100; i++) {
String s = reader.readLine();
if (s != null && s.contains("192.168.15")) {
System.out.println(s);
}
}
}
}
public class A {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//先开启子线程
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8888);
System.out.println("A服务器已经开启,等待连接。。。。");
while (true) {
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
datagramSocket.receive(dp);
//取出数据
byte[] data = dp.getData();
int length = dp.getLength();
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(ip + " B发来消息: " + s);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
//主线程来发送消息
sendMsg();
}
private static void sendMsg() throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
System.out.println("请输入要发送给B的消息");
String msg = reader.readLine();
byte[] bytes = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.15.12"), 8888);
ds.send(packet);
if ("886".equals(msg)) {
break;
}
}
ds.close();
}
}
public class B {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//先开启子线程
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(6666);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。");
while (true) {
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
datagramSocket.receive(dp);
//取出数据
byte[] data = dp.getData();
int length = dp.getLength();
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(ip + " A发来消息: " + s);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
//主线程来发送消息
sendMsg();
}
private static void sendMsg() throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
System.out.println("请输入要发送给A的消息");
String msg = reader.readLine();
byte[] bytes = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.15.100"), 8888);
ds.send(packet);
if ("886".equals(msg)) {
break;
}
}
ds.close();
}
}
26.12_网络编程(TCP协议发送数据)(掌握)
A:案例演示: TCP协议发送数据(Scoket)
* 步骤:
- a: 创建TCP通讯协议客户端对象(Socket) // public Socket(String host, int port)
- b: 获取输出流对象
- c: 写数据
- d: 释放资源
比起ucp,tcp必须建立io传输流通道来确保数据一定被对方收到。
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
TCP 打电话 视频
建立连接,形成传输数据的通道;
在连接中进行大数据量传输;
需要连接所以是可靠协议;
必须建立连接,效率会稍低*/
//类 Socket 此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
/* Socket(InetAddress address, int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
Socket(String host, int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。*/
Socket sk = new Socket("127.0.0.1", 7777);
//获取通道中的输出流
OutputStream out = sk.getOutputStream();
//写出数据
out.write("你好TCP我来了".getBytes());
//释放资源
sk.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 类 ServerSocket 此类实现服务器套接字。服务器套接字等待请求通过网络传入。
// 它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果。
//创建TCP服务端的Socket 并向外暴露端口号
ServerSocket ss = new ServerSocket(7777);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。");
//侦听客户端的连接 侦听并接受到此套接字的连接。
//侦听并接受到此套接字的连接。此方法在连接传入之前一直阻塞。
Socket sk = ss.accept();
//获取通道中的输入流
InputStream in = sk.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
String s = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(s);
//释放资源
ss.close();
}
}
26.13_网络编程(TCP协议接收数据)(掌握)
A:案例演示: TCP协议接收数据(ServerSocket)
* 步骤:
- a: 创建TCP通讯协议服务器端对象(ServerSocket)
- b: 监听客户端
- c: 获取输入流对象
- d: 读取数据
- e: 释放资源
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 5555);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("你好服务器,我来了".getBytes());
//读取服务器返回的消息
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
String msg = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(msg);
socket.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。");
Socket sk = ss.accept();
InputStream in = sk.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
String msg = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(msg);
//我们想要给客户端一个反馈
OutputStream out = sk.getOutputStream();
out.write("消息收到,放心".getBytes());
ss.close();
}
}
26.14_网络编程(服务器给客户端一个反馈)(掌握)
A:案例演示: 客户端发送数据,服务器接受数据并给出反馈
客户端发完数据 接收服务的反馈
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 5555);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//把通道中的字节流包装为一个字符流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while ((line = in.readLine()) != null) {
System.out.println("请输入消息:");
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
socket.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。");
Socket sk = ss.accept();
InputStream in = sk.getInputStream();
//把通道中的字节流,包装成字符流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = null;
//获取客户端的ip
String ip = sk.getInetAddress().getHostAddress();
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(ip + "--发来消息:" + line);
}
ss.close();
}
}
26.16_网络编程(客户端键盘录入服务器控制台输出)(掌握)
A:案例演示: 客户端键盘录入服务器控制台输出
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 5555);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//把通道中的字节流包装为一个字符流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while ((line = in.readLine()) != null) {
System.out.println("请输入消息:");
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
socket.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。");
Socket sk = ss.accept();
InputStream in = sk.getInputStream();
//把通道中的字节流,包装成字符流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = null;
//获取客户端的ip
String ip = sk.getInetAddress().getHostAddress();
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(ip + "--发来消息:" + line);
}
ss.close();
}
}
26.17_网络编程(客户端键盘录入服务器写到文本文件)(掌握)
A:案例演示: 客户端键盘录入服务器写到文本文件
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 5555);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//把通道中的字节流包装为一个字符流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while ((line = in.readLine()) != null) {
System.out.println("请输入消息:");
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
if ("886".equals(line)) {
break;
}
}
socket.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。");
Socket sk = ss.accept();
InputStream in = sk.getInputStream();
//把通道中的字节流,包装成字符流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = null;
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("msg.txt"));
//获取客户端的ip
String ip = sk.getInetAddress().getHostAddress();
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(ip + "--发来消息:" + line);
if ("886".equals(line)) {
break;
}
//把发来的消息,保存到文本文件中
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
writer.close();
ss.close();
}
}
26.18_网络编程(客户端读取文本文件服务器控制台输出)(掌握)
A:案例演示: 客户端读取文本文件服务器控制台输出
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 5555);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//把通道中的字节流包装为一个字符流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("msg.txt"));
String line = null;
while ((line = in.readLine()) != null) {
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
socket.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。");
Socket sk = ss.accept();
InputStream in = sk.getInputStream();
//把通道中的字节流,包装成字符流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = null;
//获取客户端的ip
String ip = sk.getInetAddress().getHostAddress();
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(ip + "--发来消息:" + line);
}
ss.close();
}
}
26.19_网络编程(TCP协议上传文本文件)(掌握)
A:案例演示: TCP协议上传文本文件(客户端读取文本文件发送数据到服务器端,服务器端读取数据存储到文本文件中)
需求: 上传文本文件
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 5555);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//把通道中的字节流包装为一个字符流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("msg.txt"));
String line = null;
while ((line = in.readLine()) != null) {
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
socket.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。");
Socket sk = ss.accept();
InputStream in = sk.getInputStream();
//把通道中的字节流,包装成字符流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = null;
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("msg22.txt"));
//获取客户端的ip
String ip = sk.getInetAddress().getHostAddress();
while ((line = reader.readLine()) != null) {
//把发来的消息,保存到文本文件中
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
writer.close();
ss.close();
}
}
26.20_网络编程(TCP上传文本文件并给出反馈)(掌握)
A:案例演示: TCP上传文本文件并给出反馈
B:TCP传输容易出现的问题
客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输。
通过例程分析:
因为read方法或者readLine方法是阻塞式。
解决办法:
1.自定义结束标记---弊端:手写标记不能在文件中存在的
解决办法2:使用shutdownInput,shutdownOutput方法(更好方法)
//客户端上传文件结束后 直接结束流对象
// public void shutdownOutput()
sk.shutdownOutput() ;
方法1:
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 5555);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//把通道中的字节流包装为一个字符流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("msg.txt"));
String line = null;
while ((line = in.readLine()) != null) {
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
System.out.println("循环下来了");
//客户端把文件上传完毕了,那么给服务端手写一个标记
writer.write("over");
writer.newLine();
writer.flush();
//读取服务端,写过来的反馈
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
socket.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。");
Socket sk = ss.accept();
InputStream in = sk.getInputStream();
//把通道中的字节流,包装成字符流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = null;
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("msg44.txt"));
//获取客户端的ip
String ip = sk.getInetAddress().getHostAddress();
//服务端,读取通道中发来的数据,这个null是判断不出来数据发送完了
while ((line = reader.readLine()) != null) {
if ("over".equals(line)) {
break;
}
//把发来的消息,保存到文本文件中
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
System.out.println("服务端下来了");
//服务端保存文件完毕后,给客户端一个反馈
OutputStream outputStream = sk.getOutputStream();
outputStream.write("文件保存成功".getBytes());
writer.close();
ss.close();
}
}
方法2:
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 5555);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//把通道中的字节流包装为一个字符流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("msg.txt"));
String line = null;
while ((line = in.readLine()) != null) {
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
//法1的手写一个文件上传完的一个标记,可以解决,但是不够好,法2:
/* void shutdownInput ()
此套接字的输入流置于“流的末尾”。
void shutdownOutput ()
禁用此套接字的输出流。*/
System.out.println("循环下来了");
socket.shutdownOutput();
//读取服务端,写过来的反馈
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
socket.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。");
Socket sk = ss.accept();
InputStream in = sk.getInputStream();
//把通道中的字节流,包装成字符流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = null;
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("msg55.txt"));
//获取客户端的ip
String ip = sk.getInetAddress().getHostAddress();
//服务端,读取通道中发来的数据,这个null是判断不出来数据发送完了
while ((line = reader.readLine()) != null) {
//把发来的消息,保存到文本文件中
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
System.out.println("服务端下来了");
//服务端保存文件完毕后,给客户端一个反馈
OutputStream outputStream = sk.getOutputStream();
outputStream.write("文件保存成功".getBytes());
writer.close();
ss.close();
}
}
26.21_网络编程(多线程改进上传文本文件)(理解)
A:案例演示 : 多客户端上传文件,多线程改进
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 5555);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//把通道中的字节流包装为一个字符流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("msg.txt"));
String line = null;
while ((line = in.readLine()) != null) {
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
socket.shutdownOutput();
//读取服务端,写过来的反馈
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
socket.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。。");
//写个死循环侦听客户端的连接,并且为每一个连接上来的客户端,开启一个线程来处理,让他们可以并发的上传文件
int i = 0;
while (true) {
Socket sk = ss.accept();
System.out.println((i++) + "个客户端连接上来了");
//并且为每一个连接上来的客户端,开启一个线程来处理,让他们可以并发的上传文件
new UploadThread(sk).start();
}
}
}
public class UploadThread extends Thread {
private Socket sk;
public UploadThread(Socket sk) {
this.sk = sk;
}
@Override
public void run() {
try {
InputStream in = sk.getInputStream();
//把通道中的字节流,包装成字符流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = null;
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(System.currentTimeMillis() + "msg.txt"));
//获取客户端的ip
String ip = sk.getInetAddress().getHostAddress();
//服务端,读取通道中发来的数据,这个null是判断不出来数据发送完了
while ((line = reader.readLine()) != null) {
//把发来的消息,保存到文本文件中
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
//服务端保存文件完毕后,给客户端一个反馈
OutputStream outputStream = sk.getOutputStream();
outputStream.write("文件保存成功".getBytes());
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
26.22_day26总结
DOS 命令 | 意义 |
---|---|
net view | 获取局域网中的所有主机名 |
ipconfig -all | 获取本地IP,主机名,MAC地址 |
arp -a | 获取本局域网中的所有IP地址和物理地址 |
ping -a x.x.x.x | 获取x.x.x.x的主机名 |
nbtstat -a 主机名 | 获取MAC地址 |
https://blog.csdn.net/havedream_one/article/details/47071393 参考这篇文档可以提取局域网中其他主机的IP地址