单例模式

本文深入探讨了设计模式中的单例模式,包括懒汉式和饿汉式两种常见实现。懒汉式在首次调用时创建对象,存在线程安全问题,而饿汉式在类加载时即创建对象,确保线程安全。针对懒汉式的线程不安全,提出了加锁的双重检查解决方案,保证了线程安全并避免了内存泄漏。同时,对比了两种方式的优缺点,帮助读者理解如何选择合适的单例实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式

单例模式是最常见的设计模式之一,其实就是只有一个实例,并且它自己负责创建自己的对象,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

懒汉式

一开始不创建,知道第一次调用的时候才进行创建,很懒的样子

class Singleton{
    private:
        Singleton(){}
        static Singleton* Instance;
    public:
        static Singleton* GetInstance(){
            if(Instance==nullptr){
                Instance=new Singleton();
                return Instance;
            }
        }
};

上述模式其实是有问题的,线程不安全。如果两个线程同时进行首次调用GetInstance的话,第一个被创建的会被第二个覆盖,并且第一个申请的空间没有释放,造成了内存泄漏,如果在多线程下的话,内存泄漏将会非常严重。

所以我们对它进行加锁,双重检测即可。加锁后只能有一个线程进行创建,保证不会被创建多次。

class Singleton{
    private:
        Singleton(){}
        static Singleton* Instance;
    public:
        static Singleton* GetInstance(){
            if(Instance==nullptr){
                Lock();//加锁
                if(Instance==nullptr){
                    Instance=new Singleton();
                }
                Unlock();//解锁
            }
            return Instance;
        }
};

饿汉式

一开始就创建好,好像很饥饿的样子

class Singleton{
    private:
        Singleton(){}
        ~Singleton(){}
    public:
        static Singleton* GetInstance(){
            static Singleton Instance;
            return &Instance;
        }
};
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