01 什么是网络编程

01 什么是网络编程


一、网络编程的三要素

  1. IP地址
    • 设备在网络中的地址,是唯一的标识符
  2. 端口
    • 应用程序在设备中的唯一标识
  3. 协议
    • 数据在网络中传输的规则,常见的有UDP协议和TCP协议

二、IP

  1. IP:全程“互联网协议地址”,也成为IP地址。是分配给上网设备的数字标签,常见分类有IPV4和IPV6
    外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kqPxSmmI-1588210939396)
  2. IPV4的组成
  3. IPV6的组成
    3
  4. IP地址
    1. 常用命令
      • ipconfig:查看本机ip地址
      • ping [IP地址或者域名]:检查连接是否通畅
    2. 特殊IP地址
      • 127.0.0.1:是会送地址也称本地回环地址,可以代表本机IP地址,一般用来测试

三、端口

  1. 端口:应用程序在设备中的唯一标识
  2. 端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535.其中01023之间的端口号用于一些知名的网络服务器或者应用。我们自己使用1024以上的端口就可以了。

四、网络编程入门

  1. 协议
    协议:计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议

五、协议分类

  1. UDP协议

    • 用户数据报协议(User Datagram Protocol)
    • UDP是面向无连接通信协议。
    • 特点:速度快,有大小限制,一次最多发送64k,数据不安全,易丢失数据
    • 常见案例:传递音视频和普通数据等
  2. TCP协议

    • 传输控制协议(Transmission Control Protocol)
    • TCP协议是面向连接的通信协议
    • 特点:速度慢,没有大小限制,数据安全

六、网络编程三要素

  1. IP:设备在网络中唯一的标识
  2. 端口号:应用程序在设备中的唯一标识
  3. 协议:数据传输过程中遵循的规则

一的标识
2. 端口号:应用程序在设备中的唯一标识
3. 协议:数据传输过程中遵循的规则

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