ES6新增-箭头函数

ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)

基础语法
  • 一般函数的定义方法:

    var fn1 = function(a, b) {
        return a + b
    } 
    function fn2(a, b) {
        return a + b
    }
    
  • ES6箭头函数语法定义函数方法

    • 将原函数的“function”关键字和函数名都删掉
    • 使用“=>”连接参数列表和函数体
    var fn1 = (a, b) => {
        return a + b
    }
    // 相当于匿名函数
    (a, b) => {
        return a + b
    }
    
    • 当函数参数只有一个,括号可以省略
    • 但是没有参数时,括号不可以省略
    // 无参
    var fn1 = function() {}
    var fn1 = () => {}
    // 单个参数
    var fn2 = function(a) {}
    var fn2 = a => {}
    // 多个参数
    var fn3 = function(a, b) {}
    var fn3 = (a, b) => {}
    // 可变参数
    var fn4 = function(a, b, ...args) {}
    var fn4 = (a, b, ...args) => {}
    
    • 箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义
    • 箭头函数有两种格式,一种只包含一个表达式省略掉了{ … }和return
    • 还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ … }和return
    () => return 'hello'
    (a, b) => a + b // 省略了 {...} 和 return
    (a) => {
      a = a + 1
      return a
    }
    
    • 如果返回一个对象,需要特别注意,如果是单表达式要返回自定义对象,不写括号会报错,因为和函数体的{ … }有语法冲突
    • 注意,用小括号包含大括号则是对象的定义,而非函数主体
    x => {key: x} // 报错
    x => ({key: x}) // 正确
    
    • 箭头函数看上去是匿名函数的一种简写,但实际上,箭头函数和匿名函数有个明显的区别箭头函数内部的this是词法作用域,由上下文确定。(词法作用域就是定义在词法阶段的作用域。换句话说,词法作用域是由你在写代码时将变量和块作用域写在哪里来决定的,因此当词法分析器处理代码时会保持作用域不变,也就是继承了上下文的this) 。
箭头函数基本特点
  • (1) 箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this

    • 箭头函数的this永远指向其父作用域,任何方法都改变不了,包括call,apply,bind。
    • 普通函数的this指向调用它的那个对象
    let person = {
        name:'jike',
        init:function(){
            //为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同
            document.body.onclick = ()=>{
                alert(this.name);// ‘jike’              
            }
        }
    }
    person.init();
    
    • 上例中,init是function,以person.init调用,其内部this就是person本身,而onclick回调是箭头函数,其内部的this,就是父作用域的this,就是person,能得到name
    let person = {
        name:'jike',
        init:()=>{
            //为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同
            document.body.onclick = ()=>{
                alert(this.name);// undefined                 
            }
        }
    }
    person.init();
    
    • 上例中,init为箭头函数,其内部的this为全局window,onclick的this也就是init函数的this,也是window,得到的this.name就为undefined
  • (2) 箭头函数不能作为构造函数,不能使用new

    //构造函数如下:
    function Person(p){
        this.name = p.name;
    }
    //如果用箭头函数作为构造函数,则如下
    var Person = (p) => {
        this.name = p.name;
    }
    
    • 由于this必须是对象实例,而箭头函数是没有实例的,此处的this指向别处,不能产生person实例,自相矛盾
  • (3) 箭头函数没有arguments,caller,callee

    • 箭头函数本身没有arguments,如果箭头函数在一个function内部,它会将外部函数的arguments拿过来使用
    • 箭头函数中要想接收不定参数,应该使用rest参数…解决
    let B = (b)=>{
      console.log(arguments);
    }
    B(2,92,32,32);   // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined 
    let C = (...c) => {
      console.log(c);
    }
    C(3,82,32,11323);  // [3, 82, 32, 11323]
    
  • (4) 箭头函数通过call和apply调用,不会改变this指向,只会传入参数

    let obj2 = {
        a: 10,
        b: function(n) {
            let f = (n) => n + this.a;
            return f(n);
        },
        c: function(n) {
            let f = (n) => n + this.a;
            let m = {
                a: 20
            };
            return f.call(m,n);
        }
    };
    console.log(obj2.b(1));  // 11
    console.log(obj2.c(1)); // 11 
    
  • (5) 箭头函数没有原型属性

    var a = ()=>{
      return 1;
    }
    function b(){
      return 2;
    }
    console.log(a.prototype);  // undefined
    console.log(b.prototype);   // {constructor: ƒ}
    
  • (6) 箭头函数不能作为Generator函数,不能使用yield关键字

  • (7) 箭头函数返回对象时,要加一个小括号

    var func = () => ({ foo: 1 }); //正确
    var func = () => { foo: 1 };   //错误
    
  • (8) 箭头函数在ES6 class中声明的方法为实例方法,不是原型方法

    //deom1
    class Super{
        sayName(){
            //do some thing here
        }
    }
    //通过Super.prototype可以访问到sayName方法,这种形式定义的方法,都是定义在prototype上
    var a = new Super()
    var b = new Super()
    a.sayName === b.sayName //true
    //所有实例化之后的对象共享prototypy上的sayName方法
    //demo2
    class Super{
        sayName =()=>{
            //do some thing here
        }
    }
    //通过Super.prototype访问不到sayName方法,该方法没有定义在prototype上
    var a = new Super()
    var b = new Super()
    a.sayName === b.sayName //false
    //实例化之后的对象各自拥有自己的sayName方法,比demo1需要更多的内存空间
    
    • 因此,在class中尽量少用箭头函数声明方法
  • (9) 多重箭头函数就是一个高阶函数,相当于内嵌函数

    const add = x => y => y + x;
    //相当于
    function add(x){
      return function(y){
        return y + x;
      };
    }
    
  • (10) 箭头函数常见错误

    let a = {
      foo: 1,
      bar: () => console.log(this.foo)
    }
    a.bar()  //undefined
    
    • bar函数中的this指向父作用域,而a对象没有作用域,因此this不是a,打印结果为undefined
    function A() {
      this.foo = 1
    }
    A.prototype.bar = () => console.log(this.foo)
    let a = new A()
    a.bar()  //undefined
    
    • 原型上使用箭头函数,this指向是其父作用域,并不是对象a,因此得不到预期结果
  • 一些this的指向实例

    var obj = {
      birth: 1990,
      getAge: function(){
        console.log(new Date().getFullYear() - this.birth); //this指向obj对象
      },
    }
    obj.getAge(); // 29 
    
    var obj = {
        birth: 1990,
        getAge: function () {
            var b = this.birth; // 1990
            var fn = function () {
                return new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向window或undefined
            };
            return fn();
        }
    };
    obj.getAge();// NaN
    
    var obj = {
        birth: 1990,
        getAge: function () {
            var b = this.birth; // 1990
            var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
            return fn();
        }
    };
    obj.getAge(); // 29
    
    var obj = {
           getAge: () => {
                console.log(this); // window
            }
        };
    obj.getAge(); //window
    
    • 作为对象的属性时,this的指向则不再是对象本身了,箭头函数捕获的是obj{}这个对象的环境,然后这个环境的this指向的是window

参考资料:https://www.cnblogs.com/ranyonsue/p/11989281.html

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