C /C++
文章平均质量分 64
C /C++学习
ア灬格子衬衫々
这个作者很懒,什么都没留下…
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深入理解指针
文章目录内存结构地址就是指针为什么地址就是指针?指针:地址的外号&变量空间开辟于内存1.所开辟的空间字节数>=1字节2.变量的每个字节都一个地址3.变量的第一个字节的地址代表整个变量的地址4.如何使用变量的指针找到整个变量空间?内存结构内存是由字节组成的每个字节都有一个地址地址就是指针地址的别称就是指针为什么地址就是指针?因为地址有指向作用,通过这个地址可以找到某个字节空间,然后操作(读、写)字节空间,因为地址有指向作用,因此我们也称地址为指针。举个例子:称门牌号为指针,因为原创 2020-09-19 21:34:17 · 266 阅读 · 1 评论 -
C/C++课程设计 新生入学管理系统(二)
文章目录案例十六案例十七案例十八案例十九案例二十案例二十一案例二十一案例二十二案例二十三案例二十四案例十六#include<iostream>#include<cstring> //strcpy,strcmp#include<fstream>#include <windows.h> //Sleep#include<time.h> //time #include<conio.h> //getc原创 2020-07-26 12:08:29 · 689 阅读 · 1 评论 -
贪吃蛇小游戏
文章目录案例一案例二案例三案例四案例五案例 六案例一#include <stdio.h>#include <windows.h>#include <conio.h>#include <time.h>//游戏窗口#define FrameX 4//游戏窗口左上角的X轴坐标#define FrameY 4//游戏窗口左上角的Y轴坐标#define Frame_height 20//游戏窗口的高度#define Frame_wid原创 2020-07-22 21:18:18 · 675 阅读 · 0 评论 -
C++ 知识要点
1.类与对象类是事物的抽象。类的对象就是类的具体化,实际化2.C++三大特性继承、封装、多态3.C++父类与子类继承过程中,子类的特点?子类拥有父类的所有属性和行为子类就是一种特殊的父类子类对象可以当作父类对象使用子类中可以添加父类没有的方法和属性4.C++过程中多态是怎么实现的?1:用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数。2:存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表,类的对象有一个指向虚表开始的虚指针。虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的。3:原创 2020-07-21 18:25:23 · 244 阅读 · 0 评论 -
C/C++课程设计 之职工管理系统
文章目录案例一案例一#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<windows.h> typedef struct Staff { int num; char name[30]; int age; int money; char tel[30]; char adress[30]; struct Staff *next; }worker;原创 2020-07-21 12:22:42 · 1071 阅读 · 1 评论 -
俄罗斯方块
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h>//Sleep()函数的头文件 #include<time.h> #include<conio.h> #define MOD 28 #define SIZE_N 19//控制边框的高度#define SIZE_M 12 //控制边框的宽度int a[100]={200,30,20};//定义排行榜int cur_x,cu原创 2020-07-19 17:10:29 · 540 阅读 · 1 评论 -
C语言 实现登录注册功能
1.实验结果图如下:2.实验代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<Windows.h>#include<conio.h>secret(char *secrets,int o)//输入密码 { char ch; while((ch=getch())!='\r') { if(ch!='\b') { secrets[o++]=原创 2020-07-19 16:42:33 · 5610 阅读 · 1 评论 -
推箱子小游戏
文章目录(1)内容描述(2)功能(3)设计目的(4)总体设计(5)明显缺点(6)个人总结7. 实例实例一实例二实例三实例四(1)内容描述描述:用户进入页面后可以进行选关,每关的关卡难度依次递增,当你选择一关并通过后,会自动进入下一关,直到游戏结束。游戏过程中会有系统提示。实现方式:二维数组(2)功能1.菜单功能。玩家通过看目录按对应的键可以进入对应的管卡。2.难度。关卡难度依次递增。3.顺序功能。当玩家完成了一关后可顺利进入下一关,继续挑战难度高的关卡。(3)设计目的训练学生掌握c的数据原创 2020-05-20 17:33:31 · 1262 阅读 · 0 评论 -
C/C++课程设计 之学生管理系统(一)
文章目录1) 学生管理系统2) 学生管理系统3) 学生管理系统(一)新生基本信息统计软件逐个录入学生信息,如:学生姓名,性别,专业,出生日期,家庭地址,英语入学成绩。要求设计链表类来实现,并统计学生人数。文本界面为:新增学生信息删除学生信息导入学生信息(已经保存于的文件信息)学生信息搜索(按姓名)学生信息统计(按专业或性别或年龄—年龄要自动计算)按英语成绩排序学生信息保存 ( 文件 )退出******请选择:11) 学生管理系统#include<iostream>原创 2020-05-12 13:45:10 · 2954 阅读 · 0 评论 -
C语言课程设计 货物管理系统
@TOC1) 货物管理系统1.0#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h> #include<windows.h>typedef struct goods//结构体 { int num;...原创 2020-04-07 14:01:00 · 1251 阅读 · 1 评论 -
C / C++ 经典代码和常考类型
文章目录1)兔子问题2)斐波那契数列3)百元买百鸡4)实心菱形5)空心菱形6)十进制转换为二进制7) 水仙花8) 大数相加9) 冒泡排序10) 选择排序1)兔子问题#include<stdio.h>int main() { int f1=1,f2=1; int i; for(i=1; i<20; i++) { printf("%12d %12d",f1,f2);...原创 2020-03-28 11:12:21 · 2678 阅读 · 0 评论 -
C语言 表白代码(I love you!)
#include<stdio.h>#include<math.h>#include<windows.h>#include<time.h>#define U 0.1#define V 0.053void SetColor(unsigned short ForeColor,unsigned short BackGroundColor){ ...原创 2019-10-11 18:03:01 · 59255 阅读 · 34 评论 -
C / C++ 知识总结
(一). 一维数组1.定义一维数组的一般形式为类型符 数组名【常量表达式】int a [10](40个字节)他表示定义了一个整型数组,数组名为a,此数组有10个整型元素。注意下标是从0开始的,即a[0]~a[9]。说明:(1)数组名的命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规则。(2)常量表达式中可以包含常量和符号常量。如int a[3+5]是合法的。但不能包含变量,如in...原创 2019-02-08 13:05:49 · 5062 阅读 · 1 评论