Activity的生命周期以及回调方法

Activity的活动状态

1.活动状态:当前Activity在Activity活动栈中处于最上层,完全能被用户看到,并能够与用户进行交互。

      • 正在运行的屏幕即为此种状态。

2.暂停状态:当前Activity在界面上被部分遮挡,不再处于用户界面的最上层,不能够与用户进行交互。

      • 若启动一个新的Activity(以对话框形式展示),则原来的Activity就处于暂停状态。

      • 处于暂停状态的Activity仍然保留用户的状态信息,但在系统内存不足时,可能会被系统杀死。

3.停止状态:Activity在界面上完全不能被用户看到,也就是说这个Activity被其他Activity全部遮挡。

      • 例如:在Activity中,用户按下“Home”键时,原来的Activity就处于停止状态。

      • 处于停止状态的Activity,仍然保留用户状态信息,但当系统内存不足时,会优先杀死该类Activity。

4.非活动状态:不在以上三种状态中的Activity,处于非活动状态。

      • ​​​​​​​被销毁的Activity即处于该类状态。

Activity活动状态之间的切换

▶ 当Activity各个活动状态之间发生切换时,会触发以下Activity回调方法:

Activity状态切换时数据保持

▶实现状态切换之间用户信息的维持

  1. 首先用户在输入框中输入一段文本;
  2. 用户点击“Home”键,返回桌面(Activity状态由活动状态切换为停止状态);
  3. 用户再次打开应用,期望输入框中信息保持不变(Activity状态由停止状态切换为活动状态)。

Activity活动状态切换时,Android提供了两种机制实现数据的保持

--借助onPause( )和onRestart( )回调方法实现。

• 当Activity状态由活动态切换到暂停状态时,可以在onPause( )回调方法,保持持久化数据(可以把数据保存在内存中,或把数据保存在文本、数据库中)。

• 当Activity由暂停状态或停止状态恢复到活动状态时,可以在onRestart( )回调文中,恢复用户所保存的状态数据。

--Activity活动状态切换时,Android提供了两个回调函数临时保持Activity的状态

借助 onSaveInstanceState( ) 和 onRestoreInstanceState( ) 方法实现

• 当Activity由活动状态切换到暂停状态或停止状态时,会自动调用onSaveInstanceState( )方法,把用户状态数据保存到Bundle对象中(若用户点击"返回"键退出当前Activity,则此时不会调用该方法)。

• 当Activity的onStart( )回调方法调用结束后,会自动调用onRestoreInstanceState( )方法,恢复用户在Bundle对象中所保存的状态数据。

 

 

 

 

 

 

 

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