HashSet底层是HashMap,插入元素的流程如下:
源码如下:
//调用hash方法计算hash值
int hash = hash(key);
//计算hash值
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 这里如果发现动态数组为null则会初始化数组。因此第一次放入值时会在这里初始化数组
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 通过hash发现要放入的元素的数组位置为null,则直接把该元素放在这里即可
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
// 如果要放入的位置已经有元素了
Node<K,V> e; K k;
// 判断原位置第一个元素是否和新元素key完全一致
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
存储的假想结构如下:
自己的理解如下:
在同一个矩形下的圆圈代表hash值相同的元素集合
插入的步骤其实就是找到hash代表的矩形,下面没有圆圈(元素)就直接连在下面(插入),如果有圆圈为了保证元素的唯一性,就遍历所有圆圈,判断他们的值是否和要插入的相等,相等就不让插入,不等说明不存在一样的元素,可以插入。