2019年春季学期
计算机学院《软件构造》课程
Lab
3实验报告
概述···· 1
2 实验环境配置···· 1
3 实验过程···· 1
3.1 待开发的三个应用场景···· 1
3.2 基于语法的图数据输入···· 1
3.3 面向复用的设计:CircularOrbit<L,E>· 1
3.4 面向复用的设计:Track· 2
3.5 面向复用的设计:L· 2
3.6 面向复用的设计:PhysicalObject· 2
3.7 可复用API设计···· 2
3.8 图的可视化:第三方API的复用···· 2
3.9 设计模式应用···· 2
3.10 应用设计与开发···· 2
3.10.1 TrackGame· 2
3.10.2 StellarSystem· 2
3.10.3 AtomStructure· 2
3.10.4 PersonalAppEcosystem· 2
3.10.5 SocialNetworkCircle· 2
3.11 应对应用面临的新变化···· 2
3.11.1 TrackGame· 3
3.11.2 StellarSystem· 3
3.11.3 AtomStructure· 3
3.11.4 PersonalAppEcosystem· 3
3.11.5 SocialNetworkCircle· 3
3.12 Git仓库结构···· 3
4 实验进度记录···· 3
5 实验过程中遇到的困难与解决途径···· 3
6 实验过程中收获的经验、教训、感想···· 4
6.1 实验过程中收获的经验和教训···· 4
6.2 针对以下方面的感受···· 4
1 实验目标概述
根据实验手册简要撰写。
2 实验