JavaScript概述
JavaScript是什么?有什么用?
HTML:就是用来写网页的。人的身体。
CSS:就是用来美化页面的。人 的衣服。
JavaScript:前端大脑、灵魂。人的大脑、灵魂。
JavaScript是WEB上强大的脚本语言。
脚本语言:无法独立执行。必须嵌入到其他语言中,结合使用。直接被浏览器解析执行。
Java编程语言:独立写程序,独立运行。编译-----执行。
作用:控制页面特效展示。
例如:
JS可以对HTML元素进行动态控制
JS可以对表单项进行校验。
JS可以控制CSS的样式;。
JavaScript入门案例
案例将一段java代码利用JavaScript写出来。
java:
int a=10;
int b=20;
int temo=a+b;
System.out.println(temp)
JavaScript:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
// int a=10;
var a =10;
// int b=20;
var b =20;
// int temo=a+b;
var temp=a+b;
// System.out.println(temp)
alert(temp)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运行结果:
运行后将结果输出到了页面,并提示了出来。
JavaScript的语言特征及编程注意事项
特征:
JavaScript 无需编译,直接被浏览器解释并执行。
JavaScript 无法单独运行,必须嵌入到HTML代码中运行。
JavaScript 的执行过程由,上到下依次执行。
注意:
JavaScript没有访问系统文件的权限。(较安全)
由于JavaScript无需编译,是由上到下依次解释执行,所以在保证可读性的情况下,允许使用链式编程。
JavaScript和Java没有任何直接关系。
JavaScript的组成
ECMAScript(核心):规定了JS的语法和基本对象。
ECMAscript和Javascript的区别
DOM文档对象模型:处理网页内容的方法和接口。标记型文档。HTML
DOM概述
BOM浏览器对象模型:与浏览器交互的方法和接口。
BOM概述
JavaScript的引入方式
内部脚本
在当前页面内部写script标签,script内部即可书写JavaScript 代码。
- 格式:
< script type=“text/javascript” >
JavaScript代码
< /script >
示例:
<script type="text/javascript">
//JavaScript代码
</script>
注意: script标签理论上可以书写在HTML文件的任意位置。
外部引入
在HTML文档中,通过<scriptsrc="中>标签引入.js文件。
- 格式:
< script type=" text/javascript " src=" javascript 文件路径 "> < /script >
示例:
<script type="text/javascript" src="demo.js"></script>
注意:外部引用时script标签内不能有script 代码,即使写了也不会执行。
示例:
<script type="text/javascript" src="demo.js">
//这部分代码不会被执行,因为被引入的demo.js代码覆盖
</script>
script标签规范化的放置位置(了解)
开发规范规定,script标签的放置位置为:body结束标签前
如图所示:
优点:保证html展示内容优先加载,最后加载脚本。增强用户 体验性
JavaScript语法及规则
注释
- 单行注释
//小
Hbuilder快捷键ctrl+/ - 多行注释
/**/
Hbuilder快捷键ctrl+shift+/
示例:
<script>
// 单行注释
/*
多行注释
*/
</script>
变量
变量概述
变量:标示内存中的一块空间,用于存储数据,且数据是可变的。
变量的声明:var变量名; //变量赋予默认值,默认值为undefineds。(未定义的)
变量的声明和赋值:var变量名=值; //变量赋予对应的值。
在声明JavaScript变量时,需要遵循以下命名规范:
必须以字母或下划线开头,中间可以是数字、字符或下划线。
变量名不能包含空格等符号。
不能使用JavaScript 关键字作为变量名,如: functions
JavaScript严格区分大小写。
基本数据类型
类似于java 中的基本数据类型:
-
string:字符串类型。" " 和 ’ '都是字符串。JavaScript 中没有单个字符
-
boolean:布尔类型。固定值为 true 和 false
-
number:数字类型。任意数字
-
null:空,一个占位符。
-
undefined:未定义类型,该类型只有一个固定值,即undefined,表示变量声明却未定义具体的值。
注:因为undefined是从null中派生出来的,所以undefined==null
JavaScript区别于java,是弱类型语言,变量的使用不用严格遵循规范,所以一个变量声明好之后,是可以赋予任意类型的值。
通过typeof运算符可以分辨变量值属于哪种基本数据类型
对变量或值调用typeof 运算符将返回下列值之一:
undefined -如果变量是Undefined 类型的
boolean -如果变量是Boolean 类型的
number -如果变量是Number类型的
string -如果变里是String类型的
object -如果变童是一种引用类型或Null 类型的
注意:ECMAScript实现之初的一个 bug,null 属于基本数据类型,但是typeof返回的是object
引用数据类型
引用类型通常叫做类(class),但在JavaScript中,因为不存在编译过程,所以没有类的概念,所处理的引用数据类型都是对象。
- 标准创建方式:
var str= new String(); //和java相同
var str = new String; //js独有的方式
运算符
JavaScript运算符与Java运算符基本一致。
这里我们来寻找不同点进行学习。
比较运算符
== 逻辑等。仅仅对比值。
=== 全等。对比值并且对比类型。如果值和类型都相同,则为true;值和类型有一个不同,则为false。
逻辑运算符
注: JavaScript 逻辑运算符没有&和|
正则对象
RegExp对象的创建方式
var reg = new RegExp(“表达式”); (开发中基本不用)
va reg = / ^ 表达式 $ /; 直接量(开发中常用)
直接量中存在边界,即^代表开始,$代表结束。
test方法
- 正则对象.test(string);
用来校验字符串是否匹配正则。
全部字符匹配返回true;有字符不匹配返回false
正则对象使用注意对象
-
直接量方式:
/ ^ 表达式 $ /
只要有无法成立正则的字符存在,即为false
全部符合为true
(检查严格,眼睛不揉沙子)
适用于表单校验, -
普通方式:
/ 表达式 /
只要有成立正则的字符存在,即为true
全部不符合为false
(检查不严格,懒人思想)
适用于字符串查找、替换
示例:
直接量方式
/ ^ 表达式 $ /
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
var reg =/^\s+$/; //1~多个空格
var flag=reg.test(" a ")//a的左右各一个空格
alert(flag)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运行结果:
不符合直接量方式的规则,返回false
普通方式
/ 表达式 /
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
var reg =/\s+/; //1~多个空格
var flag=reg.test(" a ")
alert(flag)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运行结果:
符合普通方式的规则,返回true。
JavaScript数组对象
JS数组的特性
JS数组可以看做Java中的ArrayList集合
-
数组 中的每一个成员没有类型限制,及可以存放任意类型。
-
数组的长度可以自动修改。
JS数组的四种创建方式
- var arr= [1,2,3]; //常用的JS数组创建方式,数组元素是1,2,3,长度是3。也可以自动添加长度,比如:arr[3]=4;,现在长度就自动增加到了4
- var arr = new Array(); 数组长度默认为0
- var arr = new Array(4);
数组长度是4,相当于开辟了长度为4的空间,每个元素是undefined。(仅在显示数组时进行处理, undefined为了方便显示变成了空字符串形式,其值本质仍然是undefined) - var arr = new Array(1,2); 数组元素是1,2,长度是2
JS数组的常用属性和方法
示例:
length:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
var arr = [1, 2, 3];
var len = arr.length;
alert(len);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运行结果:
数组的长度为3
jojn():
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
var arr = [1, 2, 3];
var result = arr.join("+");
alert(result);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运行结果:
利用+号分割
pop():
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
var arr = ["a", "b", "c"];
var temp1 = arr.length;
var temp2 = arr.pop();
var temp3 = arr.length;
alert(temp1);
alert(temp2);
alert(temp3);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运行结果:
刚开始数组长度为3
删除最后一个并返回
删除完后的数组长度
push():
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
var arr = ["a", "b", "c"];
var len = arr.push("d");
alert(len);
alert(arr);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运行结果:
添加后的长度
添加后的数组
reverse():
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
var arr = ["a", "b", "c"];
var temp = arr.reverse();
alert(temp);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运行结果:
颠倒后的数组
全局函数(global)
执行
eval() | 计算JavaScript字符串,并把它作为脚本代码来执行。 |
作用:用于增强程序的扩展性。
注:只可以传递原始数据类型string,传递String对象无作用。
示例:
原始string类型
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
eval("var a = 1");
alert(a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运行结果:
String对象
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
eval(new String("var a = 1"));
alert(a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运行结果:
报错,a没有定义
编码和解码
URL/URI编码:中文及特殊符号,%16进制
作用:保证数据传递的完整性。
encodeURI() | 把字符串编码为URI |
decodeURI() | 解码某个编码的URI |
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
var a = "http://www.baidu.com?name=张三&password=123";
var temp = encodeURI(a);
// 编码后
alert(temp);
// 解码后
alert(decodeURI(temp));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运行结果:
编码后
解码后
URI和URL的区别
URI是统一资源标识符。
URL是统一资源定位器。
资源:可以通过浏览器访问的信息统统称为资源。(图片、文本、HTML、CSS 等等…)
URI标识资源的详细名称,包含资源名
URL定位资源的网络位置,包含http://
例如:
http://www.baidu.com/ 是URL
/a.html 是URI
http://baidu.com/a.html 即是URL也是URI
字符串转数字
parselnt() | 解析一个字符串并返回一个整数 |
parseFloat() | 解析一个字符串并返回一个浮点数(小数) |
parselnt(string); string按照字面值将string转换为整数类型,小数点后面部分不关注。
parseFloat(string); string按照字面值将string转换为小数类型。
注意:
- 如果字符串的某个字符从字面值上无法转为数字,那么从该字符开始停止转换,仅返回前面正确的转换值。(例如: 11.5a55, parselnt 结果11,parseFloat 结果11.5)。
- 如果字符串的第一个字符 就无法从字面值上转为数字,那么停止转换,返回NaN,NaN (Not A Number,一个数字类型的标识,表示不是一个正确的数字)
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
var a = "12.3";
var b = parseInt(a);
var c = parseFloat(a);
alert(typeof(b) + ";" + b);
alert(typeof(c) + ";" + c);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运行结果:
自定义函数/方法
函数简述及作用
如果一段代码需要被重复编写使用,那么我们为了方便统一编写使用,可以将其封装进一个函数(方法)中。
作用:增强代码的复用性。
函数格式
function 方法名(参数列表){
函数体
}
注意:
-
JavaScript函数定义必须用小写的function;
-
JavaScript函数无需定义返回值类型,直接在function后面书写方法名;
-
参数的定义无需使用var关键字,否则报错;
-
JavaScript 函数体中, return可以不写,也可以return具体值,或者仅仅写return;
示例:
function getSum(a,b){
return a+b;
}
函数使用的注意事项
JavaScript函数调用执行完毕一定有返回值,值及类型根据return决定,如果未return具体值,返回值为undefined;
JavaScript函数若同名,则不存在方法重载,只有方法相互覆盖,最后定义的函数覆盖之前的定义;
因为JavaScript不存在函数重载,所以JavaScript仅根据方法名来调用函数,即使实参与函数的形参不匹配,也不会影响正常调用;
如果形参未赋值,就使用默认值undefinede。
示例:
JavaScript函数调用执行完毕一定有返回值,值及类型根据return决定,如果未return具体值,返回值为undefined;
<script>
function get(a, b) {
}
var a = get(1, 2);
alert(a);
</script>
结果:
未定义return,返回undefined
JavaScript函数若同名,则不存在方法重载,只有方法相互覆盖,最后定义的函数覆盖之前的定义;
<script>
function getSum(a, b) {
alert(a + "-" + b);
}
function getSum(a, b, c) {
alert(a + "-" + b + "-" + c);
}
getSum(10, 20);
</script>
结果:
并没有调用有两个参数的方法,而是掉用了最后一次定义时的方法,因为最后定义的函数会覆盖掉之前的定义。
自定义对象
function构造函数
我们知道,JavaScript中的引用数据类型都是对象,而对象在JavaScript中可以用函数来表示。
相当于java 中创建某个class类
- 无形参格式:
function 对象名(){
函数体
}
示例:
<script>
function Person() {
alert("hello");
}
var p = new Person();
</script>
结果:
- 带参数格式:
function 对象名(参数列表){
函数体
}
示例:
<script>
function Person(a, b) {
alert(a + "-" + b);
}
var p = new Person(10, 20);
</script>
结果:
- 有属性格式:
function 对象名(){
this.属性名 1=属性值 1;
this.属性名 2=属性值2;
}
this代表当前对象
示例1:(this表示的是Person对象)
方法内属性赋值
<script>
function Person() {
this.name = "小明";
this.age = 13;
}
var p = new Person();
alert(p.name + "-" + p.age);
</script>
结果:
示例2:
创建对象时赋值
<script>
function Person(a, b) {
this.name = a;
this.age = b;
}
var p = new Person("小明", 13);
alert(p.name + "-" + p.age);
</script>
结果:
示例3:(无需定义,自由为对象赋值属性及值)
应用场景:适用于对象构建及代码复用
<script>
function Person() {
}
var p = new Person();
p.name = "小明";
p.age = 13;
alert(p.name + "-" + p.age);
</script>
结果:
对象直接量
开发中可以用一种简单的方式直接创建自定义的JavaScript对象,这种方式称为“对象直接量。
格式:
var对象名={属性名1:“属性值1”,属性名2:”属性值2”,属性名3:“属性值3”…};
注:该方式直接创建出实例对象,无需构建函数,无需再new创建实例对象,直接使用即可。
示例1:
<script>
var p = {
name: "小明",
age: "13"
};
alert(p.name + "-" + p.age);
</script>
结果:
示例2:
应用场景:适用于快捷创建实例对象及数据封装
<script>
var p = {
name: "小明",
};
p.age = 13;
alert(p.name + "-" + p.age);
</script>
结果:
BOM对象
BOM对象简述
BOM对象是什么?有什么用?
BOM ( Browser Object Model)浏览器对象模型。
浏览器: IE、 火狐、谷歌等
作用:用来执行浏览器的相关操作。(例如:浏览器的地址、弹出消息等)。
一般情况下,window代表了BOM对象。
window对象是JavaScript的内置对象,使用window对象调用方法时可以省略window不写。
消息框
alert()
警告框,用来弹出警告消息。
示例:
<script>
alert("你好");
</script>
结果:
注:不同浏览器显示的组件样式不同,这里我们无需关注组件样式。
confirm()
确认框,用于警告用户信息并收集用户的选择。
注:该访法有返回值,用户通过选择“确定”或者“取消”,方法结束会返回boolean类型的值。
- “确定”返回ture;
- ”取消”返回false;
示例:
<script>
confirm("确定 或者 取消")
</script>
结果:
点击确定或取消是由不同的返回值的
定时器
循环定时器的设置和取消
启动循环定时器-setInterval()
循环定时器,调用一次就会创建并循环执行一个定时器。
格式:
setInterval(调用方法,毫秒值);
毫秒值:循环周期
示例:
效果:每隔一秒就会弹出一次对话框
<script>
function run1() {
alert("run1");
}
//每隔一秒调用一次run1方法
setInterval("run1()", 1000);
</script>
取消循环定时器-clearInterval()
每一个循环定时器都有一个返回值,这个返回值就是循环定时器的ID值。
格式:
clearInterval(循环定时器的ID)
示例:
效果:执行一次方法后就取消对话框
<script>
var id;
function run1() {
alert("run1");
//取消循环定期器
clearInterval(id);
}
//每隔一秒调用一次run1方法
id = setInterval("run1()", 1000);
</script>
一次性定时器的设置和取消
启动一次性定时器-setTimeout()
一次性定时器,调用一次就会创建并执行一个定时器一次。
格式:
setTimeout(调用方法,亳秒值);
示例:
2秒调用方法,只执行一次
<script>
var id;
function run1() {
alert("run1");
}
//2秒调用一次run1方法
setTimeout("run1()", 2000);
</script>
停止一次性定时器-clearTimeout()
setTimeout方法在创建一个 定时器的同时,还会返回一个的定时器的ID,该ID就代表这个定时器。
此定时器ID在当前页面是不重复的。
我们可以通过clearTimeout方法,指定某个一次性定时器停止。
格式:
clearTimeout(定时器 ID);
示例:
效果:并不会有任何输出,因为设置好一次性定时器后,在下面已经取消掉了。
<script>
var id;
function run1() {
alert("run1");
}
//2秒调用一次run1方法
var id = setTimeout("run1()", 2000);
//取消一次性定时器
clearTimeout(id);
</script>
location对象
location对象包含浏览器地址栏的信息。
常用属性:
设置href属性,浏览器就会跳转到对应的路径。
示例1:
设置URL
可以设置内网路径和外网路径
<script>
location.href = "http://www.baidu.com";
</script>
结果:
示例2:
返回完整的URL
<script>
var url = location.href;
alert(url);
</script>
结果:
由于路径有中文,所以会被转码。
DOM对象
DOM对象的简述
DOM对象是什么?有什么作用?
DOM ( Document Object Model) 文档对象模型
文档:标记型文档(HTML等)。
DOM是将标记型文档中所有内容(标签、文本、属性)都封装成对象,通过操作对象的属性或者方法,来达到操作或者改变HTML展示效果的目的。
DOM树介绍
上述HTML文档会被浏览器由上到下依次加载并解析,加载到浏览器的内存。
加载并解析到内存中,会生产一张DOM树:
其中:
- 每个标签会被加载成DOM树上的一个元素节点对象。
- 每个标签的属性会被加载成DOM树上的一个属性节点对象。
- 每个标签的内容体会被加载成DOM树上的一个文本节点对象。
- 整个DOM树,是一个文档节点对象,即DOM对象。
- 一个HTML文档加载到内存中就会形成一个DOM对象。
DOM树的特点:
- 必定会有一个根节点(HTML)。
- 每个节点都是节点对象。
- 常见的节点关系:父子节点关系(一个标签包含另一个标签,包含的是父节点,被包含的是子节点)。
- 文本节点对象没有子节点—叶子节点。
- 每个节点都有一个父节点,零到多个子节点。
- 只有根节点没有父节点。
获取元素对象的四种方式
在JavaScript中,我们可以通过DOM对象(document)的4种方式获取对应的元素对象:
- getElementByld(); —通过元素ID获取对应元素对象,如果找不到返回null。
- getElementsByName(); —通过元素的name属性获取符合要求的所有元素,得到一个元素数组,如果找不到返回空数组0。
- getElementsByTagName(); —通过元素的元素名属性获取符合要求的所有元素,得到一个元素数组,如果找不到返回空数组0。
- getElementsByClassName(); —通过元素的class属性获取符合要求的所有元素,得到一个元素数组,如果找不到返回空数组0。
注意:获取某个/某些元素节点对象,必须保证元素节点对象被先加载到内存中,也就是说要把< script >放在最下方。
元素对象常见属性
获取元素对象需要使用 getElementByld() 方法。
value
操作元素对象的value属性值。
元素对象.value,获取元素对象的value属性值。
元素对象.value=属性值 设置元素对象的value属性值。
示例:
<body>
<input type="text" id="t1" value="你好" />
<script>
//把t1元素,value属性值拿出来
var t1 = document.getElementById("t1");
alert(t1.value);
//修改value属性值,你好吗
t1.value = "你好吗";
</script>
</body>
运行结果:
输出了t1的value值,然后点击确定。
输出了修改后的value值。
calssName
操作元素对象的class属性值。
元素对象.className,获取元素对象的class属性值。
元素对象.className= 属性值设置元素对象的class属性值。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<style>
.ys1 {
color: red;
}
.ys2 {
color: blue;
}
</style>
</head>
<body>
<span id="s1" class="ys1">hello,word</span>
<script>
var s1 = document.getElementById("s1");
alert(s1.className);
s1.className = "ys2";
</script>
</body>
</html>
运行结果:
输出了class的属性值,然后点击确定。
更改了class的属性值使用了ys2的css样式。
checked
操作复选框(checked)的选中与否。
元素对象.checked,获取元素对象的checked属性值。
元素对象.checked=属性值。 设置元素对象的checked属性值,设置属性值为true时为选中状态。
注: HTML中checked=“checked”,JavaScript中返回true
示例:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<input type="checkbox" id="hobby" />
<script>
//false
var c = document.getElementById("hobby");
alert(c.checked);
//true,让复选框默认选中
c.checked = true;
</script>
</body>
</html>
运行结果:
复选框为false,没有选中状态。
点击确定后为选中选中状态,因为设置了checked 属性为true。
innerHTML&追加内容体符号
操作元素的内容体。
元素对象.innerHTML,获取元素对 象的内容体。
元素对象.innerHTML=值 设置元素对象的内容体。
追加内容体符号:+=
示例:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<span id="s1">hello,world</span>
<script>
//获取span标签的内容体
var s1 = document.getElementById("s1");
alert(s1.innerHTML);
//修改span标签的内容体
s1.innerHTML = "hello,java";
//想span标签追加内容体信息,你好
s1.innerHTML += "-你好";
</script>
</body>
</html>
运行结果:
输出了span标签的内容体
点击确定后,输出了修改后的内容体和追加后的内容体。
JS事件
JS事件是什么?有什么作用?
通常鼠标或热键的动作我们称之为事件(Event)。
通过JS事件,我们可以完成页面的指定特效。
JS事件驱动机制简述
页面上的特效,我们可以理解在JS事件驱动机制下进行。
JS事件驱动机制:
- 事件源
- 事件
- 监听器
- 注册/绑定监听器
事件源:专门产生事件的组件。
事件:由事件源所产生的动作或者事情。
监听器:专门处理事件源所产生的事件。
注册/绑定监听器:让监听器时刻监听事件源是否有指定事件产生,如果事件源产生指定事件,则调用监听器处理。
例子:
采用警察抓小偷的理例子来说明事件驱动机制,
常见的JS事件
点击事件(onclick)
点击事件:由鼠标或热键点击元素组件时触发
示例:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1(){
alert("你好啊");
}
</script>
</head>
<body>
<input type="submit" onclick="run1()" />
</body>
</html>
运行结果:
点击后运行run1()方法,弹出对话框
焦点事件(onblur、onfoucs)
获取焦点事件(onfoucs)
焦点:即整个页面的注意力。
默认一个正常页面最多仅有一个焦点。
例如:文本框中闪烁的小竖线。
通常焦点也能反映出用户目前的关注点,或者正在操作的组件。
获取焦点事件:当元素组件获取焦点时触发
示例:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1(){
alert("你好啊");
}
</script>
</head>
<body>
<!--
文本框获取焦点时,弹出一个对话框
-->
<input type="text" onfocus="run1()" />
</body>
</html>
运行结果:
点击文本框聚焦
聚焦后弹出了对话框
失去焦点事件(onblur)
失去焦点事件:元素组件失去焦点时触发
示例:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1(){
alert("你好啊");
}
</script>
</head>
<body>
<!--
文本框获取焦点时,弹出一个对话框
-->
<input type="text" onblur="run1()" />
</body>
</html>
运行结果:
选点击文本框获取焦点
然后点击空包处失去焦点
域内容改变事件(onchange)
域内容改变事件:元素组件的值发生改变时触发
示例:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1() {
alert("值改变了");
}
</script>
</head>
<body>
<!--
当选择框值发生改变时,弹出一个对话框
-->
<select onchange="run1()">
<option value="bj">北京</option>
<option value="sh">上海</option>
<option value="gz">广州</option>
</select>
</body>
</html>
运行结果:
默认值是北京
选择上海后,会弹出弹框
加载完毕事件(onload)
加载完毕事件:元素组件加载完毕时触发
获取元素对象,保证元素对象先加载,建议是把获取元素对象代码放在最后。但是有了onload后,就不用这样了,在元素对象标签中加一个onload后,就可以吧后去元素对象的代码放在任意位置 。
示例:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1() {
alert("加载完毕了");
}
</script>
</head>
<body onload="run1()">
hello,word
</body>
</html>
运行结果:
运行后加载完了< body > 标签后就弹出了对话框。
提交表单事件(onsubmit)
表单提交事件:表单的提交按钮被点击时触发
注意:该事件需要返回boolean类型的值来执行提交/阻止表单数据的操作。
- 事件得到true,提交表单数据。
- 事件得到 false,阻止表单数据提交。
示例1:
事件得到true
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1() {
alert("表单的提交按钮被点击了");
return true ;
}
</script>
</head>
<body>
<form onsubmit="return run1()">
<input type="text" name="uname" />
<br />
<input type="submit" value="提交" />
</form>
</body>
</html>
运行结果:
输入内容
点击确定后弹出弹框,然后提交数据
提交了输入的数据
示例2:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1() {
alert("表单的提交按钮被点击了");
return false ;
}
</script>
</head>
<body>
<form onsubmit="return run1()">
<input type="text" name="uname" />
<br />
<input type="submit" value="提交" />
</form>
</body>
</html>
运行结果:
输入内容
点击提交后弹出弹框,然后数据并没有提交
数据并没有提交
键位弹起事件(onkeyup)
键位弹起事件:在组件中输入某些内容时,键盘键位弹起时触发该事件。
示例:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1() {
alert("键位弹起了");
}
</script>
</head>
<body>
<input type="text" onkeyup="run1()" />
</body>
</html>
运行结果:
在文本框中按下任意一个键位都会弹出弹框
常用鼠标事件
鼠标移入事件(onmouseover)
鼠标移入事件:鼠标移入某个元素组件时触发
示例:
当光标移入文本对话框时,页面就会弹出弹框
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1() {
alert("鼠标移入了");
}
</script>
</head>
<body>
<input type="text" onmouseover="run1()" />
</body>
</html>
鼠标移入事件(onmouseout)
鼠标移出事件:鼠标移出某个元素组件时触发
示例:
当光标移出文本框时,就会弹出弹框
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1() {
alert("鼠标移出了了");
}
</script>
</head>
<body>
<input type="text" onmouseout="run1()" />
</body>
</html>
JS事件的两种绑定方式
元素事件句柄绑定
将事件以元素属性的方式写到标签内部,进而绑定对应函数,上面使用的就是这种方式。
事件句柄绑定方式。
-
优点:
①开发快捷
②传参方便
③可以绑定多个函数。 -
缺点: JS 和HTML代码高度糅合在一起,不利于多部门的项目开发维护。
示例1:
绑定一个无参函数
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1(){
alert("run1");
}
</script>
</head>
<body>
<!-- 绑定一个无参函数 -->
<input type="text" value="111" onclick="run1()" />
</body>
</html>
运行结果:
当点击文本框时弹出弹框
示例2:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1(str){
alert(str);
}
</script>
</head>
<body>
<!-- 绑定一个有参函数,参数就是一个字符串 -->
<!-- 注意:在" " 中赋值,要使用' ' -->
<input type="text" value="111" onclick="run1('你好啊')" />
</body>
</html>
运行结果:
点击文本框时,弹出弹框,显示赋值的参数
示例3:
绑定一个有参函数,参数就是一个元素对象
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1(obj){
alert(obj.value);
}
</script>
</head>
<body>
<!-- 绑定一个有参函数,参数就是一个元素对象 -->
<!-- 注意:this表示本标签 -->
<input type="text" value="111" onclick=run1(this) />
</body>
</html>
运行结果:
点击文本框时,弹出弹框,显示元素对象的value值
示例4:
绑定多个方法
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1(){
alert("run1");
}
function run2(){
alert("run2");
}
function run3(){
alert("run3");
}
</script>
</head>
<body>
<!-- 绑定多个函数 -->
<input type="text" value="111" onclick="run1(),run2(),run3()" />
</body>
</html>
运行结果:
点击文本框,弹出3个弹框,依次为run1(),run2(),run3()的方法
DOM绑定方式
使用DOM的属性方式绑定事件。
DOM绑定方式:
- 优点:使得HTML代码和JS代码完全分离。
- 缺点:①不能传递参数。解决:匿名函数是可以的。
②一个事件只能绑定一个函数。解决:匿名函数内部可以绑定多个函数。
示例1:
DOM绑定方式:对象.事件属性
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1() {
alert("加载完毕");
}
//DOM绑定方式:对象.事件属性
window.onload = run1;
</script>
</head>
<body>
<span>hello,world</span>
</body>
</html>
运行结果:
加载完< span >标签后,就执行了run1()方法。
示例2:
匿名对象,也可以绑定读个方法,也可以传递参数。
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function run1() {
alert("加载完毕");
}
//DOM绑定方式:匿名函数
window.onload = function() {
run1();
}
</script>
</head>
<body>
<span>hello,world</span>
</body>
</html>
运行结果:
运行方式和示例1一样