Redis五种主要数据结构及其常用命令

Redis 数据结构
结构类型结构存储的值结构的读写能力
STRING可以是字符串、整数或者浮点数对整个字符串或者字符串中的一部分执行操作;对整数和浮点数执行自增(increment) 或者自减(decrement)操作
LIST一个链表,链表上的每个节点都包含了一个字符串从链表的两端推入或者弹出元素;根据偏移量对链表进行修剪;读取单个或多个元素;根据值查找或者移除元素
SET包含字符串的无序收集器(unordered collection),并且被包含的每个字符串都是独一无二的添加、获取、移除单个元素;检查一个元素是否存在于集合中;计算交集、并集、差集;从集合中随机获取元素
HASH包含键值对的无序散列表添加、获取、移除单个键值对;获取所有键值对
ZSET字符串成员(member)与浮点数分值(score)之间的有序映射,元素的排列顺序由分值的大小决定添加、获取、移除单个元素;根据分值范围(range)或者成员来获取元素
STRING命令
  • GET 获取给定键的值
  • SET 设置键和值
  • DEL 删除存储在给定键中的值(适用于所有类型)不存在的话会返回nil,删除成功返回删除的数量
LIST命令
  • LPUSH / RPUSH : 将元素推入列表的左端和右端 , 返回列表当前长度
  • LPOP / RPOP : 从列表的左端和右端弹出元素, 返回弹出的值
  • LINDEX : 获取列表在给定位置上的一个元素
  • LRANGE : 获取列表在给定范围上的所有元素
SET命令
  • SADD : 将元素添加到集合

  • SREM : 从集合中移除元素

  • SISMEMBER : 快速地检查一个元素是否已经存在于集合中

  • SMEMBERS : 获取集合包含的所有元素 (效率不高)

  • SINTER / SUNION / SDIFF : 分别执行常见的交集运算、并集计算和差集计算。

HASH命令
  • HSET : 在散列中关联起给定的键值对,返回给定的键是否已经存在
  • HMSET : 同时将多个字段-值对设置到散列中 HMSET key field value [field value ...]
  • HGET : 获取指定散列键的值
  • HGETALL : 获取散列包含的所有键值对
  • HDEL : 如果给定键存在于散列里面,那么移除这个键,返回移除之前是否存在
  • HINCRBY : 对散列存储到值执行自增量操作 hincrby key member 10(让member 的值 + 10)
ZSET命令
  • ZADD : 将一个带有给定分值的成员添加到有序集合中,返回新添加的元素数量
  • ZRANGE : 根据元素索引获取一个或多个值。在获取所有元素时,多个元素会按照分值从小到大进行排序。
  • ZREVRANGE : ZRANGE的逆序 zrevrange key 0 - 1 withscores (从大到小排列所有member和Joscore)
  • ZRANGEBYSCORE : 根据分值(score)范围获取集合中的一部分元素。
  • ZREMRANGEBYRANK : 移除有序集中,指定排名(rank)区间内的所有成员。zremrangebyrank key 0 10(删除了分值前十) zremrangebyrank key 0 -11(保留分值前十)
  • ZREM : 如果存在给定成员,则移除,返回被移除的元素的数量
  • ZSCORE : 返回有序集合中,成员的分数值 zscore key member
  • ZINCRBY : 对有序集合成员的分值执行增量操作 zincrby key -5 member(让member的score - 5)
  • ZINTERSTORE : 计算给定的一个或多个有序集的交集 zinterstore newkey 2 keya keyb

参考资料
Redis实战 【美】Josiah L.Carlson

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