经典快速排序
1.算法思路
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选择一个基准元素,通常选择最后一个元素。
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通过一趟排序将待排序的记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的元素值均比基准元素值小。另一部分记录的 元素值比基准值大。
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此时基准元素在其排好序后的正确位置。
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然后分别对这两部分记录用同样的方法继续进行排序,直到整个序列有序。
2.算法示例
3.算法代码
public static void quickSort(int[] arr,int L,int R){
if(L<R){
int[] p = partition(arr,L,R);
quickSort(arr,L,p[0]-1); //p[0]是等于区域的第一个数,故L~p[0]-1是小于区域
quickSort(arr,p[1]+1,R); //p[1]是等于区域的最后一个数,故p[1]+1~R是大于区域
}
}
//返回的数组p是等于基准值的范围
public static int[] partition(int[] arr,int L,int R){
int less = L-1;
int cur = R;
while(L<cur){
if(arr[L]<arr[R]){
swap(arr,++less,L++);
}else if(arr[L]>arr[R]){
swap(arr,--cur,L);
}else{
L++;
}
}
swap(arr,cur,R); //最后一个元素(R处)要与大于区域的第一个元素交换,这样才能让等于区域连成一片
return new int[]{less+1,cur}; //返回的数组是等于区域的最左端和最右端的索引
}
//swap函数的作用是将索引i和j位置的元素交换
public static void swap(int[] arr,int i,int j){
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
改良快速排序
快速排序是通常被认为在同数量级(O(nlog2n))的排序方法中平均性能最好的(算法复杂度的常数项小)。但若初始序列按关键码有序或基本有序时,快排序反而蜕化为冒泡排序。为改进之,通常以随机法来选取基准元素。快速排序是一个不稳定的排序方法。
改良如下
只加入了一行代码。经典排序算法以最后一个元素为基准元素。
public static void quickSort(int[] arr,int L,int R){
if(L<R){
swap(arr, L+(int)(Math.random() * (r - l + 1)), R); //改良部分
int[] p = partition(arr,L,R);
quickSort(arr,L,p[0]-1); //p[0]是等于区域的第一个数,故L~p[0]-1是小于区域
quickSort(arr,p[1]+1,R); //p[1]是等于区域的最后一个数,故p[1]+1~R是大于区域
}
}