js中的变量你都知道哪些?
ECMAScript 变量是松散类型的, 意思是变量可以用于保存任何类型的数据,每个变量只不过是用于保存任何值的命名占位符,其中有三个变量 var, const, let var在ECMAScript的所有版本中都可以使用,而const和let只能在ECMAScript6及以后的版本中使用
var关键字
要定义一个变量可以使用var操作符(var是一个关键字),后跟变量名(即标识符)
var msg;
这行代码的意思是定义了一个名为msg的变量,可以用它保存任何类型的值
(在不初始化的情况下, 变量会保存一个特殊值undefined), ECMAScript实现变量初始化,
因此可以同时定义变量并且设置它的值
var msg = '你好'
msg被定义为一个保存字符串值你好的变量,但是像这样初始化变量不会将它便是为字符串类型,只是简单的赋值而已,随后可以改变保存的值,也可以改变值的类型
var msg = 'enen'
msg = 100
这里变量首先被定义为一个保存字符串值enen的变量,然后又被重新写为保存数值100,
虽然不推荐这样改变保存至的类型,但在ECMAScript中是完全有效的
var 声明作用域 即定义在函数内部的变量会成为这个函数的局部变量
function test() {
var msg = '‘ni’
}
console.log(msg) // msg is not defined
但是在函数内部定义变量时省略var操作符,可以创建一个全局变量
function test () {
msg = ‘ni’
}
test()
console.log(msg) // ni
注意: 虽然可以通过省略var操作符定义全局变量,但是不推荐这么做, 在局部作用域中定义的全局变量很难维护
如果需要定义多个变量可以在一条语句中用都好分隔每个变量
var msg = 'ni',
age = 1,
flag = false
在严格模式下不能定义名为 eval和arguments的变量,否则会导致语法错误
- var声明提升
使用var时, 下面的diamagnetic不会报错,这是因为使用这个关键字声明的变量会自动提升到函数作用域顶部:
function foo() {
console.log(age)
v