初识面向对象
面向对象的思想
- 物以类聚,分类的思想,思考解决问题需要分哪些类,然后对分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
- 对于描述复杂的事物,为了宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理。
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织数据
三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
值得注意的是
- 从认识角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的概念。
- 从代码运行角度考虑是现有类后有对象。类是对象的模板。
方法回顾和加深
方法的定义
修饰符 返回值类型 方法名(){
方法体
return 返回值;
}
public String sayHello(){
return "Hello!";
}
- break:跳出swithc、结束循环
- return:结束方法,返回一个结果
方法的调用
- 方法分为静态方法和非静态方法
有static修饰的方法,是和类一起加载的,而没有static修饰的方法是在类实例化之后才存在。所以,在一个类中,如果两个方法都有或都没有static修饰,则它们之间可以互相调用;反之,若只有一个方法被static修饰,则不能相互调用。
- 引用传递和值传递
- 引用传递可以理解为C中的指针传递。
- 值传递可以理解为C中的形式参数。
对象的创建分析
构造器
- 在类中还存在构造器,类中的构造器也被称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器的特点
- 和类名相同
- 没有返回值
- 构造器的核心作用
- 使用new关键字,本质是在调用构造器
- 用来初始化值
- 有参构造和无参构造
- 可以与方法的重载联系,在new一个对象的时候,会根据参数去调用构造器
- 注意,一旦定义了有参构造,无参构造就必须要显示定义
小结
-
类与对象
类是一个模板,是抽象的;对象是一个具体的实例
-
方法
方法的定义和调用
-
对象的引用
引用类型
对象是通过引用来操作的:栈 —> 堆
-
属性
字段 成员变量
默认初始化
-
方法
方法的定义和调用
-
对象的创建和使用
必须使用new关键字来创造对象,用到了构造器
-
类
静态的属性
动态的行为
面向对象的三大特性
封装
- 程序设计要求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据凑字细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 属性私有
- 用private修饰,使类中的属性在外部无法访问
- 但要提供一些可以操作这些属性的public方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
System.out.println(student.getName());
System.out.println(student.getAge());
System.out.println(student.getSex());
student.reName("Tom");
student.reAge(10);
student.reSex(true);
System.out.println(student.getName());
System.out.println(student.getAge());
System.out.println(student.getSex());
}
}
//学生类
public class Student {
private String name;
private int age;
private boolean sex;
public void reName(String str){
this.name = str;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void reAge(int newAge){
this.age = newAge;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
public void reSex(boolean newSex){
this.sex = newSex;
}
public boolean getSex(){
return this.sex;
}
}
输出
null
0
false
Tom
10
true
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
- extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
- Java中类只有单继承,没有多继承。
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends。
- 子类和父类之间,从意义上讲,应该具有“is a”的关系。
- 注意私有的属性是无法继承的
- 子类继承了父类就会拥有父类的全部方法
- Java中所有类都直接或间接继承Object类
例如:person类下可以继承teacher类和student类方法如下
public class Person {
}
public class Teacher extend Preson {
}
public class Student extend Person {
}
super注意点
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
方法的重写
- 重写的前提:需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 静态方法不能重写
- 静态方法的调用只与类型有关
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符范围可以扩大(public > protected > private)
- 抛出的异常可以被缩小但不能扩大
为什么需要重写?
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足。
多态
- 多态就,即同一个方法可以根据发送的对象不同而采用多种不同的行为方式
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
多态的存在条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
//一个对象的实际类型是确定的
//可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类
Student s1 = new Student();
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//其中Student是Person的子类,它们都是Object的子类
instanceof关键字
- 判断是否满足父子关系
object instanceof Student //true
object instanceof Person //true
抽象类和接口
抽象类
- abstract修饰的类就变成了抽象类
- abstract修饰的方法就变成了抽象方法(只有方法的名字名字,没有方法的实现)
- 抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,除非子类也是抽象方法
特点
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它
- 抽象类中可以写普通方法
- 抽象方法必须写在抽象类中
接口
- interface定义一个接口
- 类可以实现接口 implements 接口
- 接口实现了多继承
接口的作用
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法
内部类以及OOP实战
- 内部类就是子啊一个类的内部再定义一个类,比如,A中定义一个B类,那么B类相对与A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了
public class Outer{
private int id;
public void out(){
System.out.printlen("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.printlen("这是内部类的方法");
}
}
}
public class Application{
public static void main(String[] args){
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
}
}