LC-Week-360

文章讲述了如何使用构造法解决T3问题,通过位运算统计2的幂次出现并调整子序列,以最少操作使子序列和等于目标。同时介绍了T4传球游戏中的两种优化方法,涉及数的二进制表示和多项式思想。
摘要由CSDN通过智能技术生成


知识点:位运算,树上倍增

T3 使子序列和等于目标数的最少操作数

构造法。因为相加不需要操作,所以从低位到高位,依次拼凑。

class Solution:
    def minOperations(self, nums: List[int], target: int) -> int:

        if sum(nums) < target:
            return -1

        # 统计每种2的幂出现的次数
        cnt = [0] * 32
        for num in nums:
            for i in range(32):
                if num & (1 << i):
                    cnt[i] += 1
                    break

        # target 转成二进制保存在数组中
        tar = [0] * 32
        k = target
        for i in range(32):
            tar[i] = k % 2
            k = k // 2

        s = 0
        op = 0
        for i in range(32):
            if tar[i]:
                if s >= (1 << i):
                    s -= (1 << i)
                elif cnt[i]:
                    cnt[i] -= 1
                else:
                    j = i
                    while True:
                        if cnt[j]:
                            cnt[j] -= 1
                            break
                        j += 1
                    for x in range(i, j):
                        cnt[x] += 1
                        op += 1
            s += cnt[i] * (1 << i)

        return op

T4 在传球游戏中最大化函数值

方法一:树上倍增
方法二:内向基环树

感想。数的二进制表示,多项式。

t4参考链接

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