1.给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target ,写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1。
示例 1:
输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 9
输出: 4
解释: 9 出现在 nums 中并且下标为 4
示例 2:
输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 2
输出: -1
解释: 2 不存在 nums 中因此返回 -1
说实话,看到本题之后我的第一想法是利用迭代器将vector容器遍历一遍,然后找到Target元素。
后来又用了STL中的find函数直接找到目标元素。
class Solution {
public:
int search(vector<int>& vec, int target) {
//利用find()方法查找Target元素,并返回terget元素的迭代器的位置:
vector<int>::iterator it = find(vec.begin(), vec.end(), target);
if (it != vec.end()) {//如果迭代器的位置不等于end,则说明找到了目标元素:
//利用distance函数返回目标元素的下标:
int index = distance(vec.begin(), it);
return index;
}
//否则返回-1
return -1;
}
};
该题正确的打开方式是:看到有序且无重复元素,就应该想到用二分查找,因为这些都是使用二分查找的前提。
二分法思路一:左闭右闭
将Target定义在一个左闭右闭的区间里,即[left,right],有以下两点需要注意:
1.while(left<=right)要是用left<=right,因为left==right是有意义的,所以使用<=;
2.if(vec[middle]>target)时,right要被重新赋值为right = middle-1,因为当前的vec[middle]肯定不是要找的target,所以接下来继续查找的左区间的结束下标为middle-1。
class Solution2 {
public:
//采用左闭右闭的区间:
int search(vector<int>& vec, int target) {
int left = 0;
int right = vec.size() - 1;//定义target在左闭右闭的区间里,[left,right]
while (left<=right) {//当left==right时,区间[left,right]仍然有效,所以用<=
int middle = (left + right) / 2;
if (vec[middle] > target) {
right = middle - 1;//target在左区间,所以[left,middle-1]
}
else if (vec[middle] < target) {//target在右区间,所以[middle+1,right]
left = middle + 1;
}
else {//vec[middle] == target
return middle;//找到目标值了,直接返回他的下标;
}
}
return -1;
}
};
二分法思路二:左闭右开
将Target定义在一个左闭右开的区间里,即[left,right),有以下两点需要注意:
1.while(left<right),要是用left<right,因为left==right无意义,是不合法的,所以应使用<;
2.if(vec[middle]>target)时,right被重新赋值为,right=middle,因为当前的vec[middle]不等于target,去左区间继续寻找,而左区间是左闭右开的,所以right更新为middle,则vec[middle]元素也访问不到了。
class Solution3 {
public:
//采用左闭右开的区间:
int search(vector<int> &vec,int target) {
int left = 0;
int right = vec.size();//定义target在左闭右开的区间里,[left,right).即vec[right]访问不到;
while (left<right) {//因为left==right时,在[left,right)区间是无效的,所以使用<
int middle = (left + right) / 2;
if (vec[middle] > target) {//target在左区间,所以right=middle
right = middle;
}
else if (vec[middle]<target) {//target在右区间,所以left = middle+1;
left = middle + 1;
}
else {//vec[middle] ==target
return middle;//找到目标元素,直接返回他的下标;
}
}
return -1;
}
};