C语言学习感受篇

(在开始阅读这篇文章前,不妨浏览下
https://blog.csdn.net/qq_43597130/article/details/83900780
本博客承接以上博客)
嗯哼,又是一个月的C语言(这一个月的C语言学习强度相当于一个月的每天两小时)过去了。给我的感觉就是好累,当然啦,这里更多的是一种认知上的缺陷造成的。这一个月虽然存在着游戏导致的疲惫,但慢慢的也让我一步一步的退出游戏,直到近日的全面退游。退游不是说我的学习坚定,而是看了推箱子的C语言代码的视频后受到一种强烈的虚无冲击感,以前玩游戏主要是因为游戏所带来的那种来自成就的快乐,而当自己明白游戏的运行过程之后,随之而来的是对于这种快乐建立的原理上的彻彻底底的理解,更让自己明白我所获得的快乐本质是建立在数据上的一种虚无精神娱乐,对于个人修养没有什么本质上的提升。而学习态度嘛,就有点没办法,作业方面目前给我的感觉是bug好多,修复也是行的,但就是时间的问题,在时间这一方面规划什么的确实是可以的,但执行力度不够(而这个又是因为我没把自己的因素考虑在内,说白了,我还并不是很懂自己)。一个月,学习上进度慢,但相对于以前的自己更加熟练,扎实。最重要的是第一次成功让我退游,自己的性格得到一定的控制,这也使我的约束力得到进一步加强。
在C语言方面也更是有着新的认知,最初,当我打出跟书上差不多思路的代码时,我感觉自己好厉害,好开心,但当我认真看到推箱子中数组还可以这么用时,瞬间感觉为什么我没想到,这玩意还可以这么玩。直到现在我还在感慨到底是因为我对计算机理解少还是分散精力在游戏上的原因导致我失去了独立思考出这种思维的创立呢?还是我本来就这样。我感觉我失去了一个值得我去思考并且我能得到的机遇。
再者,随着作业难度加大,我想改回先前说谭浩强这本书很充分的话,我现在感觉这本书就确确实实是一个基础,对于我这个对计算机一无所知的人来说,书上的任意一个词都值得去品味,你会发现知识点有的是确定,有的显得模糊,比如字符串输入gets与scanf,确实书上有详细介绍但有没有去想过getchar与getc。你知道printf,知道怎么用他,但源码有没有想过?当弄明白这些之后,会发现代码可以是一种游戏,好玩。
然后我觉得有必要说的就是代码的bug与高效。现在呢,回去敲敲最开始的提示输入的代码,感觉这种代码就是错误代码,bug很多,主要是考虑输入,这种输入由原来的程序指定输入的程序要求客户变成客户要求程序输入(相当于用户的位置的转换),换句话来说就是用户体验感的提升,这样就能让这个源文件显得充分与完美。再者就是代码的高效性,目前我还没有深入进行,毕竟代码的完美还没靠实践进行筑基,还是有点心虚的。这个高效呢第一个是避免编译器默认,第二个就是简化。默认就是你的代码很多的时候,有一些错误在C语言中是错误的但没报,甚至是直接给你默认一个操作,这不仅影响到程序的运行效率,还有可能对操作有影响。这对错误的寻找很令人恼火(我当时就直接出去玩会,调调心情再来)。
最后呢,因为目前还是在指针,我不知道最后怎么个态度,至少每一次的敲码对我来说就是一个游戏,游戏结束时就是代码运行成功合理。每一次的运行成功使我更高的热情,更好的学习态度。另外,从个人的主观意愿来看,这个C语言学习越来越好玩,有着更多的惊喜。

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