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Java
Java知识学习,总结
JHL123123
写写生活感悟
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Java-开发团队调度软件
一、基本介绍该项目是尚硅谷中JavaSE项目三,涉及内容有继承、异常、多态、接口等知识。1、主界面主界面如上图所示,主要关注点:职位、状态、奖金、股票、领用设备。2、团队列表团队成员现在包含ID是2的职员,具体显示属性和主界面也有所不同。3、代码模块domain中定义的职员和设备信息,其中Employee是Programmer的父类,Programmer是Designer的父类,Designer是Architect的父类,依次继承;Equipment是接口类,NoteBook、PC、Pr原创 2021-06-08 00:27:19 · 309 阅读 · 0 评论 -
Java-异常处理
一、概念1、程序执行过程中发生的不正常情况称为“异常”。2、分为两类:1)Error:Java虚拟机无法解决的严重问题,如JVM系统内部错误、资源耗尽等,StackOverflowError和OOM。2)Exception:其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,有编译时异常和运行时异常,编译时异常包含:IOException、ClassNotFoundException;运行时异常包含:NullPointerException、ArrayIndexOutofBoundsExceptio原创 2021-06-06 16:33:59 · 38 阅读 · 0 评论 -
Java-内部类
1、概念在一个类的内部定义类,前者称为外部类,后者称为内部类。2、分类2.1 成员内部类(静态、非静态)(1)作为外部类的成员;(2)也可以定义属性、方法、构造器等,可以被final修饰;(3)非静态成员内部类可以调用外部类的非静态方法,外部类名.this.非静态方法名;(4)可以被static,四种权限修饰符进行修饰。(5)如何去实例化成员内部类对象?创建静态成员内部类对象:外部类名.内部类名 a = new 外部类名.内部类名();创建非静态成员内部类对象:先实例化外部类对象,在原创 2021-06-05 01:00:36 · 72 阅读 · 0 评论 -
Java-接口
接口1、概念接口就是规范,定义的是一组规则,本质是契约,标准,规范。2、使用用interface来定义,Java中类和接口是并列的结构3、如何定义接口3.1 JDK7及以前定义全局常量,public static final的,书写时可以省略;定义抽象方法,public abstract;3.2 JDK8除了上述,还可以定义静态方法、默认方法。注:(1)接口中无法定义构造器,意味着无法实例化接口;(2)如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化;否则,此实现类仍原创 2021-06-04 17:21:15 · 57 阅读 · 0 评论 -
Java-抽象类、抽象方法
抽象类、抽象方法抽象类没有具体的实例,非常抽象。abstract可以用来修饰类和方法。abstract修饰类:(1)此类不能实例化;(2)抽象类一定有构造器,便于子类实例化时进行调用;(3)使用时,提供子类来实例化,完成相关的操作。abstract修饰方法:例如:public abstract void solve();(1)没有方法体;(2)包含抽象方法的类一定是抽象类,反之,抽象类中可以没有抽象方法;(3)如果子类继承抽象类,要么子类需要重写抽象类中的所有抽象方法,要么子类需要声明成原创 2021-06-04 15:57:34 · 57 阅读 · 0 评论 -
Java-static
static1、修饰属性1)static修饰的变量称为静态变量(类变量),共享同一个空间,多个对象共享同一个静态变量。2)静态变量随着类加载而加载。静态变量要早于对象的创建。3)非静态属性称为实例变量。注:不能通过类来调用实例变量。2、修饰方法1)随着类的加载而加载,可以通过类名.方法名进行调用static方法。2)静态方法只能调用静态的方法和属性;非静态方法既可以调用非静态的方法和属性,也可以调用静态的方法和属性。注:静态方法中不能使用this,super,主要就是考虑生命周期。如何确原创 2021-06-01 14:13:52 · 51 阅读 · 0 评论 -
Java-包装类
1、包装类理解有了int、double这些,为什么还要有相对应的包装类呢?因为int、double不是类,不能够通过实例化对象来调用方法,将其包装成Integer、Double可以使用相应的方法,可以有继承、有多态,符合面向对象的思想。2、基本数据类型、包装类、String之间转换基本数据类型—>包装类:Integer in1 = new Integer(12);Integer in2 = new Integer(“12”);Float f1 = new Float(12.3f);Fl原创 2021-05-31 17:58:37 · 74 阅读 · 0 评论 -
equals()和==区别
一、“==”1、可以使用在基本数据类型变量和引用数据类型变量中。2、基本数据类型,比较数值,类型不需要相同。3、引用数据类型,比较地址值。二、equals()1、首先它是一个方法,需要通过对象来调用。2、只比较引用数据类型。3、Object类中的equals()和“==”作用是相同的。public boolean equals(Object obj){ return this == obj;}4、String、Date、File、包装类等都重写了Object类中的equals()方法原创 2021-05-28 21:29:27 · 47 阅读 · 0 评论 -
instanceof学习
先给类Person,Man和Woman,其中Person是Man和Woman的父类。Person p1 = new Man(); //父类对象p1是指向子类的引用。现在我们可以通过p来调用Man中的方法,但是我们只能调用父类和子类共同声明的属性和方法。问题:如何才能调用子类特有的方法?解决方法:使用向下转型,Man m1 = (Man)p1; // 向下进行转型使用强制转换符。这时我们再去调用子类中特有的属性和方法就可以成功。遗留问题:使用强转时可能出现异常,现在再去将p1转换成Woman原创 2021-05-28 20:33:46 · 49 阅读 · 0 评论