hash是将范围大的离散的数据映射到小的范围中,当遇到冲突时通常有两种解决方法,第一种开放定址法解决,当冲突时,查找下一个位置继续判断是否冲突(线性探测法),直到无冲突为止;另一种是拉链法,首先计算应该映射的位置,然后在该位置上再建立一条链,存储相应映射到该位置的数据,查找时,也是对于链上元素进行遍历,删除时只需要打上标记,通常不实际进行删除。
1、开放定址法
例如解决如题:
有n个操作,
i 56,表示插入56
f 56,表示查找56。
通常开放定址法的hash存储空间为插入元素个数的2~3倍,这样可以大大减少冲突。
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int N = 100050, null = 0x3f3f3f3f;
int ha[N];
// 返回插入的位置,或者查找到元素的位置
// 通常情况下,不会发生死循环,毕竟开的数组够大。
int find(int x){
int k = (x % N + N) % N;
// 当前位置不为空,而且不等于x
while(ha[k] != null && ha[k] != x){
k++; // 向后面一个位置去寻找
if(k == N){
// 如果遍历到最后一个位置了
k = 0;
// 再返回0位置进行
}
}
return k;
}
int main(){
int n;
cin >> n;
memset(ha, 0X3f, sizeof(ha));
while(n--){
char ch[2];
int x;
scanf("%s%d", ch, &x);
int k = find(x);
if(*ch == 'i'){
ha[k] = x;
}
else if(ha[k] == null) cout << "没找到" << endl;
else cout << "找到了" << endl;
}
return 0;
}
2、拉链法
首先是插入元素
int h[N], e[N], ne[N], idx;
// h存储头结点,e存储元素
// ne指向下一个节点
// idx表示元素个数
void insert(int x){
// 采用头插法
int k = (x % N + N) % N;
e[idx] = x;
ne[idx] = h[k];
h[k] = idx++;
}
// 查找元素
bool find(int x){
int k = (x % N + N) % N;
for(int i = h[k]; i != -1; i = ne[i]){
if(e[i] == x) return true;
}
return false;
}