QT控件应用操作学习记录
窗口基础控件操作
窗口栏
1 菜单栏
下面展示一些 菜单栏运行
。
头文件
#include "mainwindow.h"
#include<QMenuBar>
#include<QDebug>
设置该窗口大小和标题
this->setWindowTitle("菜单栏的介绍");
this->resize(600,800);
新建菜单,放在主窗口
QMenuBar *q=new QMenuBar(this);
//将菜单栏添加到主菜单窗口下
this->setMenuBar();
新建菜单栏,放在菜单里面
QMenu *f1=new QMenu("文件",this);
QMenu *f2=new QMenu("编辑",this);
q->addMenu(f1);
q->addMenu(f2);
新建菜单栏的菜单项,放在菜单下面,在新建和保存中间,插入一个分隔符
QAction *b1=new QAction("新建",this);
QAction *b2=new QAction("保存",this);
f1->addAction(b1);
//插入一个分割线
f1->addSeparator();
f1->addAction(b2);
新建菜单栏的菜单项的快捷方式
b1->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_1));
//让快捷键起作用,快捷键动起来
connect(b1,&QAction::triggered,[=](){
qDebug()<<"你好"<<endl;
});
2 工具栏
头文件
#include<QToolBar>
创建工具栏,加入窗口,添加项目,是否悬浮
//创建一个工具栏
QToolBar *tool=new QToolBar(this);
//将工具栏放在主窗口中
this->addToolBar(tool);
//新建菜单项
QAction *c1=new QAction("新建",this);
QAction *c2=new QAction("保存",this);
//将菜单项放在工具栏中
tool->addAction(c1);
//中间放一个分割线
tool->addSeparator();
tool->addAction(c2);
//此时的工具栏建立好之后,是可以进行拖动的,上下左右还有中间,五个位置。
//设计工具栏是否悬浮
tool->setFloatable(false);//不悬浮
//设计工具栏摆放的位置:这是是只有左右可以。
tool->setAllowedAreas(Qt::LeftToolBarArea|Qt::RightToolBarArea);
3状态栏
头文件
#include<QStatusBar>
#include<QLabel>
创建状态栏,添加到窗口,创建标签提示,添加到状态栏上。
//创建添加一个状态栏
QStatusBar *stat=new QStatusBar(this);
this->setStatusBar(stat);
//创建两个提示标签
QLabel *q1=new QLabel("左侧提示信息",this);
QLabel *q2=new QLabel("右侧提示信息",this);
//添加左侧提示标签
stat->addWidget(q1);
//添加右侧提示标签
stat->addPermanentWidget(q2);
4 柳接部件
头文件
#include<QDockWidget>
#include<QTextEdit>
柳接部件和中心部件
两个要合在一起使用,效果明显。
//创建一个柳接部件
QDockWidget *dock=new QDockWidget("柳接",this);
//添加到主窗口中
this->addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea,dock);
//设计成上下停靠的状态
dock->setAllowedAreas(Qt::TopDockWidgetArea|Qt::BottomDockWidgetArea);
//创建柳接的中心部件,中心显示的部件
//创建一个文本部件
QTextEdit *text=new QTextEdit(this);
text->setText("好好学习行不行啊\n你");
this->setCentralWidget(text);
5添加图标
头文件
#include<QPixmap>
图标空间添加
//添加图片空间
QPixmap pix;
pix.load(":/food/008_米粉面条.png");
QPixmap pix2;
pix2.load(":/food/008_冒菜串串.png");
//c1和b1都是菜单项
QAction *c1=new QAction("新建",this);
QAction *b1=new QAction("新建",this);
c1->setIcon(QIcon(pix));
b1->setIcon(QIcon(pix2));
对话框
头文件
#include<QDebug>
#include<QDialog>
#include<QFontDialog>
#include<QColorDialog>
#include<QFileDialog>
#include<QMessageBox>
1、模拟对话框(不带阻塞)
代码如下
//非模态对话框:不带阻塞
QDialog *dlg=new QDialog(this);
//警告:弹出对话框太小,应该重置对话框大小
dlg->resize(200,300);
dlg->show();
qDebug()<<"显示模块对话框"<<endl;
2、模拟弹出错误提示对话框
代码如下
//弹出一个错误框(窗口,标题,内容)
QMessageBox::critical(this,"错误","很严重的错误提示");
3、模拟对话框(带阻塞)
代码如下
区别是exec()和show()的区别;
//模态对话框:带阻塞
QDialog *dlg=new QDialog(this);
//警告:弹出对话框太小,应该重置对话框大小
dlg->resize(200,300);
dlg->exec();
qDebug()<<"显示模块对话框"<<endl;
4、弹出询问对话框
代码如下
(1)这是询问对话框,选择“是”或者“否”。
QMessageBox::question(this,"询问","是否重启? ");
(2)这是询问对话框,将选择改为Save和Cancel。
QMessageBox::question(this,"询问","是否重启? ",QMessageBox::Save|QMessageBox::Cancel);
(3)这是询问对话框,将选择改为Save和Cancel之后,默认是取消。
QMessageBox::question(this,"询问","是否重启? ",QMessageBox::Save|QMessageBox::Cancel,QMessageBox::Cancel);
(4)这是询问对话框,获取选择的选项,根据选的不同进行不同的行为。
这里可以是int ret,也可以是QMessageBox::StandardButton ret;
int ret;
ret=QMessageBox::question(this,"询问","是否重启? ",QMessageBox::Save|QMessageBox::Cancel,QMessageBox::Cancel);
if(ret==QMessageBox::Cancel){
qDebug()<<"显示对话框取消"<<endl;
}
else if(ret==QMessageBox::Save){
qDebug()<<"显示对话框保存"<<endl;
}
5、字体对话框
代码如下
//字体对话框
bool yes;
QFont font;
font=QFontDialog::getFont(&yes,QFont("黑体"),this);
if(yes==true){
qDebug()<<"字体是"<<font.family()<<",字体大小:"<<font.pointSize()<<endl;
}
6、颜色对话框
代码如下
//颜色对话框QColorDialog
QColor color;
color=QColorDialog::getColor();
//输出三色值
qDebug()<<"r="<<color.red()<<",g="<<color.green()<<",b="<<color.blue()<<endl;
7、文件对话框
代码如下
//文件对话框QFileDialog
QString filename;
//获取选择的路径。
filename=QFileDialog::getOpenFileName(this,"文件","d:\\","(*.png)");
qDebug()<<filename<<endl;
窗口切换
1、逻辑说明
2、切换界面创建
在新建项目的时候要选择Qwidget类。然后其他开始
窗口布局控件使用
1、listwidget
和tablewidget的区别是,listwidget只是一列出现,而tablewidget有很多列。
(暂定,这个使用频率少,且不稳定,会出现奇怪的bug,不建议使用。)
2、tablewidget
(1)创建窗口
方式1:ui窗口中拖拽进行创建
ui->tablewidget//这个tablewidget是tablewidget控件的名字。也可以是ui->tableWidget_2。
方式2:自己窗口中创建
//暂没有使用过。
(2)设置列数和行数
//行数和列数在添加内容之前是必须要进行设置的。
//设置表格列数为4.
ui->tableWidget_2->setColumnCount(4);
//设置表格行数为5
ui->tableWidget_2->setRowCount(5);
(3)设置列表的长度和宽度。指定的。
ui->tableWidget_2->setColumnWidth(1,60);//第一列,宽60.
(4)隐藏表头和表列
ui->tableWidget_2->verticalHeader()->setVisible(false);//垂直的
ui->tableWidget_2->horizontalHeader()->setVisible(false);//水平的
(5)设置窗口中的单元格不能修改,这里是单元格table04
table04->setFlags(table04->flags() & (~Qt::ItemIsEditable));
(6)设置窗口中的某个单元格的内容显示。
//这里设置进去的值,一定要是QString字符串类型的。比如:nihao
将nihao,放在名字叫做table04的单元格中。
然后把这个table04单元格放在当前窗口(ui),名字叫做tableWidget_2的tablewidget控件的第2行的,第4列(对应的是1,3)。
QTableWidgetItem *table04=new QTableWidgetItem("nihao");
ui->tableWidget_2->setItem(1,3,table04);
(7)设置只能选中某一行,不能单个单个的选。
ui->tableWidget->setSelectionBehavior(QTableWidget::SelectRows);
(8)设置获取选中某一列的内容。
QList<QTableWidgetItem *> items=ui->tableWidget->selectedItems();
//选中的列的第一个和第二个是。用at进行获取。
int delete_id=items.at(0)->text().toInt();
QString name=items.at(2)->text();
部分解答
1、当运行的时候,中文出现乱码怎么解决?
指定中文编码
#pragma execution_character_set("utf-8")
2、QT界面能运行,且ui界面设计图标能显示,但是运行的时候图标显示不出来?
解决办法:重现建构
3、QT界面能运行,但QMovie的gif动图显示不了,重新构建解决不了问题?
解决办法:注意中文
原因是:gif动图以及按钮的名字都是中文,代码没有指定中文所以识别不了,动图没有显示,但是运行成功了。
解决办法,指定中文编码:
在代码上面加上:
#pragma execution_character_set("utf-8")
4、QT界面,不同窗口之间怎么传递数据?
使用set自定义函数来进行。同时接受数据的窗口的头文件应该要有私有变量去传递这个数据。