内存分区模型
C++在执行时,将内存大方向划分为4个区域
1、代码区
存放函数的二进制代码,由操作系统进行管理
2、全局区
存放全局变量以及常量
3、栈区
由编译器自动完成分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
4、堆区
由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区的意义:不同区域存放的数据赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
程序运行前:
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
1、存放CPU执行的机器指令;
2、代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可;
3、代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。
全局区:
1、全局变量和静态变量存在在此
2、全局区还包含了常量区(全局常量),字符串常量和其它常量也存放在此
3、该区域的程序在程序结束后由操作系统释放
注意:局部变量以及const修饰的局部变量(局部常量)不在全局区中
程序运行后
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数由编译器自动释放
堆区: 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
int *p=new int(10);
指针本质上也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据放在堆上