王道数据结构队列

本文详细介绍了队列的概念、特点及其在顺序存储和链式存储下的实现方式。通过实例展示了循环队列如何处理满和空的情况,并提供了入队、出队、获取队头元素等基本操作的代码实现。同时对比了带头结点和不带头结点的链式队列操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

队列的定义:队列(Queue)是只允许在一端进行插入,在另一端进行删除。

队列的特点:    先进先出    FIFO(First in First Out)

队列的基本操作:

队列的实现(顺序) :

#define MaxSize 50
#define ElemType int
typedef struct
{
    int front;//队首
    int rear;//队尾
    ElemType data[MaxSize];

}SqQueue;

队列的初始化:

void InitQueue(SqQueue &queue){
   Q.rear =Q.front=0;
}

入队操作:

bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
    if(队列满){
        return false;
    }
    Q.data[Q.rear] =x;
    Q,rear=Q.rear+1;
    return false;
}

出队操作:

bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &x){
    if(Q.front==Q.rear){
        return false;
    }
     Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;   
     x=Q.data[Q.front];
     return true;
}

循环队列:不能用Q.rear==Q.Maxsize作为队列满的条件

循环队列判满的方法:

1牺牲一个单元来区分队空和队满

队尾指针的再下一个位置就是队头,即 (Q.rear+1)%MaxSize == Q.front

循环队列——入队:只能从队尾插入

bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x){
    if((Q.rear+1)%MaxSize == Q.front)        //队满
        return false;
    Q.data[Q.rear] = x;                      //将x插入队尾
    Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;         //队尾指针加1取模

    return true;
}

循环队列——出队:只能让队头元素出队

//出队,删除一个队头元素,用x返回
bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x){//
    if(Q.rear == Q.front)              //队空报错
        return false;  

    x = Q.data[Q.front];
    Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize; //队头指针后移动

    return true;
}

 循环队列——获得队头元素

bool GetHead(SqQueue &Q, ElemType &x){
    if(Q.rear == Q.front)              //队空报错
        return false;  

    x = Q.data[Q.front];
    return true;
}

2不牺牲存储空间,设置size

定义size变量,用于记录队列此时记录数据元素的个数,

初始化size=0,进队成功size++,出队成功size--,根据size的值来进行判断队列的状态

队满条件:size == MaxSize

队空条件:size == 0

# define MaxSize 10;     
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];   
    int front, rear;        
    int size;               //队列当前长度
}SqQueue;

//初始化队列
void InitQueue(SqQueue &Q){
    Q.rear = Q.front = 0;
    size = 0;
}

3不牺牲存储空间 ,设置tag

定义一个变量 tag,tag = 0 --最近进行的是删除操作;tag = 1 --最近进行的是插入操作;

    每次删除操作成功时,都令tag = 0;只有删除操作,才可能导致队空;
    每次插入操作成功时,都令tag = 1;只有插入操作,才可能导致队满;

队满条件:Q.front == Q.rear && tag == 1

队空条件:Q.front == Q.rear && tag == 0
 

# define MaxSize 10;     
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];   
    int front, rear;        
    int tag;               //最近进行的是删除or插入
}SqQueue;

队列的链式存储

typedef struct LinkNode{      //链式队列结点
    ElemType data;
    struct LinkNode *next;
}

typedef struct{               //链式队列
    LinkNode *front, *rear;   //队列的队头和队尾指针
}LinkQueue;

链式队列的基本操作——带头结点

初始化 & 判空

void InitQueue(LinkQueue &Q){
    //初始化时,front、rear都指向头结点
    Q.front = Q.rear = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
    Q.front -> next = NULL;
}

//判断队列是否为空
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
    if(Q.front == Q.rear)     //也可用 Q.front -> next == NULL
        return true;
    else
        return false;
}

入队操作:

/新元素入队 (表尾进行)
void EnQueue(LinkQueue &Q, ElemType x){
    LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode)); //申请一个新结点
    s->data = x;
    s->next = NULL;     //s作为最后一个结点,指针域指向NULL
    Q.rear->next = s;   //新结点插入到当前的rear之后
    Q.rear = s;         //表尾指针指向新的表尾
}

出队操作:

//队头元素出队
bool DeQueue(LinkQueue &Q, ElemType &x){
    if(Q.front == Q.rear)
        return false;                    //空队
    
    LinkNode *p = Q.front->next;         //p指针指向即将删除的结点 (头结点所指向的结点)
    x = p->data;
    Q.front->next = p->next;             //修改头结点的next指针
    if(Q.rear == p)                      //此次是最后一个结点出队
        Q.rear = Q.front;                //修改rear指针
    free(p);                             //释放结点空间

    return true;

链式队列的基本操作——不带头结点

初始化 & 判空

void InitQueue(LinkQueue &Q){
    //初始化时,front、rear都指向NULL
    Q.front = NULL;
    Q.rear = NULL;
}

//判断队列是否为空
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
    if(Q.front == NULL)     //也可以用 Q.rear == NULL
        return true;
    else
        return false;
}

入队操作:

//新元素入队 (表尾进行)
void EnQueue(LinkQueue &Q, ElemType x){
    LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode)); //申请一个新结点
    s->data = x;
    s->next = NULL;

    //第一个元素入队时需要特别处理
    if(Q.front = NULL){            //在空队列中插入第一个元素
        Q.front = s;               //修改队头队尾指针
        Q.rear = s;
    }else{
        Q.rear->next = s;           //新结点插入到rear结点之后
        Q.rear = s;                 //修改rear指针指向新的表尾结点
    }
}

出队操作:

bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
    if(Q.front==NULL){
        return false;//空队
    }
    LinkNode *p =Q.front;//
    x=p->data;
    Q.front =p->next;
    if(Q.rear==p){
        Q.front=NULL;
        Q.rear=NULL;
    }
    free(p);
    return true;
}

顺序存储:预分配存储空间

链式存储:一般不会队满,除非内存不足

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