王道—链式队列的基本操作

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef int ElemType;

typedef struct LinkNode {//链式队列节点
	ElemType data;
	struct LinkNode* next;
}LinkNode;

typedef struct {//链式队列
	LinkNode* front, * rear;//链表头 链表尾
}LinkQueue;//先进先出

//初始化
void InitQueue(LinkQueue& Q) {
	Q.front = Q.rear = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));//让头尾指针指向同一个空间
	Q.front->next = NULL;//初始为空
}

//判队空
bool IsEmpty(LinkQueue Q) {
	if (Q.front == Q.rear) {
		return true;
	}
	return false;
}

//入队(尾插法)
void EnQueue(LinkQueue& Q, ElemType x) {
	LinkNode* s = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));//申请一个节点空间存放入队元素
	s->data = x;
	s->next = NULL;//插到队尾
	Q.rear->next = s;
	Q.rear = s;
	
}

//出队(头部删除法)
bool DeQueue(LinkQueue& Q, ElemType& x) {
	if (IsEmpty(Q)) {
		return false;
	}
	LinkNode* p = Q.front->next;//定义一个指针指向弹出后被删除的节点
	x = p->data;//此时已完成对弹出元素的赋值,后续只需完成删除该节点

	Q.front->next = p->next;//断链

	if (Q.rear == p) {
		Q.rear = Q.front;//若原队列只有一个节点,删除后变空,防止后续错误执行越界(函数开头有判空条件的这部可省略)
	}
	free(p);
	return true;

}





int main() {
	LinkQueue Q;
	ElemType element;
	bool flag;
	InitQueue(Q);

	EnQueue(Q, 1);
	EnQueue(Q, 2);
	EnQueue(Q, 3);
	EnQueue(Q, 4);

	DeQueue(Q, element);
	flag=DeQueue(Q, element);
	if (flag) {
		printf("操作成功,弹出元素是:%d\n", element);
	}
	else {
		printf("GG\n");
	}
	return 0;
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值