树的存储结构和树森林的遍历

1双亲表示法(用数组进行存储):双亲表示法(顺序存储):每个结点中保存指向双亲的指针

#define  MAX_TREE_SIZE 100  //树中最多结点数

typedef struct{ //树的结点定义
    ElemType data;
    int parent;
}PTNode;

typedef struct{
    PTNode nodes [ MAX_TREE_SIZE 100 ];
    int n;//结点数
}Ptree;

 

  • 增:新增数据元素,无需按逻辑上的次序存储;(需要更改结点数n
  • 删(叶子结点):① 将伪指针域设置为-1;②用后面的数据填补;(需要更改结点数n
  • 查询:①优点-查指定结点的双亲很方便;②缺点-查指定结点的孩子只能从头遍历,空数据导致遍历更慢;

 

 2孩子表示法(顺序+链式)

struct CTNode{
   int child;    //孩子结点在数组中的位置
   struct CTNode *next;    // 下一个孩子
};

typedef struct{
   ElemType data;
   struct CTNode *firstChild;    // 第一个孩子
}CTBox;

typedef struct{
   CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE];
   int n, r;   // 结点数和根的位置
}CTree;

3孩子兄弟表示法

typedef struct CSNode{
   ElemType data;                               //数据域
   struct CSNode *firstchild, *nextsibling;     //第一个孩子和右兄弟指针, *firstchild 看作左指针,*nextsibling看作右指针
}CSNode. *CSTree;

如果存储树的话,可以将其转化成二叉树(二叉链表)进行存储。

将树转化成二叉树的方法是:左孩子右兄弟

树的遍历

先根遍历:若树非空,先访问根节点,再依次对每棵子树进行先根遍历;(与对应二叉树的先序遍历序列相同)

void PreOrder(TreeNode *R){
   if(R!=NULL){
      visit(R);    //访问根节点
      while(R还有下一个子树T)
         PreOrder(T);      //先跟遍历下一个子树
   }
}

后根遍历:若树非空,先依次对每棵子树进行后根遍历,最后再返回根节点;(与对应二叉树的中序遍历序列相同)

void PostOrder(TreeNode *R){
   if(R!=NULL){
      while(R还有下一个子树T)
         PostOrder(T);      //后跟遍历下一个子树
      visit(R);    //访问根节点
   }
}

层序遍历(队列实现):

  • 先序遍历:等同于依次对各个树进行先根遍历;也可以先转换成与之对应的二叉树,对二叉树进行先序遍历
  • 中序遍历:等同于依次对各个树进行后根遍历;也可以先转换成与之对应的二叉树,对二叉树进行中序遍历
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