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题意大致就是:很多头狼,每头狼都有自己的基础攻击力,相邻的狼可以增加攻击力,杀死一头狼的代价就是这条狼当前攻击力,比如三头狼的基础攻击力是(3,4,5),附加攻击力是(4,5,6),则攻击中间一头狼的代价是4+5=9,然后就变成了(3,5),附加攻击力是(4,6),这时攻击第一头狼的代价是3+6=9。现在问你杀死所有的狼的代价。
很容易能感觉到这是一个区间dp。
我们创建一个dp[i][j]代表把区间[i,j]里的狼全部杀死的代价,然后开始想想状态转移公式,如果我们设想枚举[i,j]里的k作为第一头杀死的狼的话,那么左边跟右边的区间就会合在一起,攻击力也会有变化,这样根本算不了。但是如果我们枚举k作为最后一头狼的话,那么左区间跟右区间就固定了,并且可以得到转移方程式:
dp[i][j] = min(dp[i][j], dp[i][k - 1] + dp[k + 1][j] + a[k] + b[j + 1] + b[i - 1]);
当我们把左边的区间和右边的区间都杀完了,那么i-1和j+1就会靠过来,如图所示,所以最后把k杀死我们还要加上i-1和j+1的狼给k位置的附加攻击力。
优化:我们可以把数组存成1-n,然后把0和n+1的位置的状态赋成0,可以减少代码量。注意:当i>j时,dp[i][j]要赋成0,由于是多组数据,所以要谨慎!
最后附上ac代码:
#include <iostream>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int maxn = 205;
int a[maxn], b[maxn], dp[maxn][maxn];
int main() {
int T = 0; scanf("%d", &T);
for (int _ = 1; _ <= T; _++) {
int n = 0; scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i <= n + 1; i++) b[i] = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &a[i]);
for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &b[i]);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
dp[i][i] = a[i] + b[i - 1] + b[i + 1];
for (int j = 1; j < i; j++)
dp[i][j ] = 0;
}
for (int len = 2; len <= n; len++) {
for (int i = 1; i + len - 1 <= n; i++) {
int j = i + len - 1;
dp[i][j] = INF;
for (int k = i; k <= j; k++)
dp[i][j] = min(dp[i][j], dp[i][k - 1] + dp[k + 1][j] + a[k] + b[j + 1] + b[i - 1]);
}
}
printf("Case #%d: %d\n", _, dp[1][n]);
}
return 0;
}