今天无意间看见了布尔函数,不说这个我都快忘了,因为以前我几乎用不上这个,再看时已经变成必需品。
在以前自学unity的时候,判断一个物体的属性经常用到布尔函数(虽说当时就学了个皮毛)。因为布尔函数只有‘真’和‘假’两种属性,
菜鸟教程说的非常简单
对数字来说,bool(0)为False(假),其余的都为True(真)
x=bool(0)#False
y=bool(1)#True
m=bool(2)#True
n=bool(900)#True
而在使用的时候字符串,列表,字典中也是一样的
a=[12,3,0]
x=bool(a[1])#True
y=bool(a[2])#False
b=(1,2,3,0)
m=bool(b[3])#False
n=bool(b[1])#True
c={'a':2,'b':0,2:0}
p=bool(c['b'])#False
q=bool(c[2])#False
在我看来还是主要就看他返回值,还真想不出来别的用处。。。要有啥别的用处的话希望各路朋友不吝赐教,还有什么没有讲到的希望哪位大佬看见了可以帮忙补充一下,感谢!!!