WDS-C语言加强

指针变量类型赋值问题

int main(int argc, char * argv[])
{
    char buf[4];
    int i = 0;

    memset(buf, 1, sizeof(buf));

    int *p =(int *)&buf[0];

    for (i = 0; i < 4; i++){
        printf("buf[%d] == [%#x]\n", i, buf[i]);
    }

    printf("------------------------\n");
    
    printf("*p == [%#x]\n", *p);

    *p = 0x12;

    printf("------------------------\n");

     for (i = 0; i < 4; i++){
        printf("buf[%d] == [%#x]\n", i, buf[i]);
    }   

    return 0;
}

打印结果

buf[0] == [0x1]
buf[1] == [0x1]
buf[2] == [0x1]
buf[3] == [0x1]
------------------------
*p == [0x1010101]
------------------------
buf[0] == [0x12]
buf[1] == [0]
buf[2] == [0]
buf[3] == [0]

注意:指针p是int字节,一次操作是对四个字节进行读写数据。

结构体指针

typedef struct student{
    char *name;
    int age;
    struct student * classmate;
    int sex;
}stu, * pstu;

定义一个结构体struct,stu代表就是struct student,而pstu是struct * student结构体指针。

指针函数

typedef struct student {
	char *name;	
	int age;
	void (*good_work)(void);
	struct student *   classmate;
}student, * pstudent; 

static void play_ball(void)
{
	printf("playing ball\r\n");
}

static void sing_song(void)
{
	printf("singing\r\n");
}

int main( void )
{
	int i;
	student ss[2] = {{"zhangshan", 10, &play_ball, NULL}, {"lili", 10, sing_song, NULL}};
	
	prvSetupHardware();

	for (i = 0; i < 2; i++)
	{
		ss[i].good_work();
	}

	while (1);
	
	return 0;
}

指针函数的定义就是void (*p_func)(void);
关于指针函数的赋值,根据第21行可以看出,关于取值符&可加,可不加。

use_lcd_by_function_pointer

typedef struct lcd_operation {
	int type;
	void (*draw_logo)(void);
}lcd_operation, *p_lcd_operation;


int read_eeprom()
{
	/* 0: lcd a
	 * 1: lcd b
	 */
	return 0; 
}

int get_lcd_type(void)
{
	return read_eeprom();
}

void draw_logo_lcda(void)
{
	printf("display logo on lcd a\r\n");
}

void draw_logo_lcdb(void)
{
	printf("display logo on lcd b\r\n");
}


lcd_operation xxx_com_lcds[] = {
	{0, draw_logo_lcda},
	{1, draw_logo_lcdb},
};

p_lcd_operation get_lcd(void)
{
	int type = get_lcd_type();
	return &xxx_com_lcds[type];
}

int main( void )
{
	p_lcd_operation lcd;
	
	lcd = get_lcd();
	lcd->draw_logo();

	return 0;
}

typedef与函数指针

typedef int (*FP_CALC)(int,int);//定义一个函数指针类型  
  
int add(int a, int b)  
{  
    return a + b;  
}  
  
int sub(int a, int b)  
{  
    return a - b;  
}  
  
int mul(int a, int b)  
{  
    return a * b;  
}  
  
int div(int a, int b)  
{  
    return b ? a/b : -1;  
}  
  
//定义一个函数,参数为op,返回一个指针,该指针类型为拥有两个int参数、  
//返回类型为int的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址  
FP_CALC calc_func(char op)  
{  
    switch( op )  
    {  
    case '+':  
        return add;  
    case '-':  
        return sub;  
    case '*':  
        return mul;  
    case '/':  
        return div;  
    default:  
        return NULL;  
    }  
    return NULL;  
}  
  
//s_calc_func为函数,它的参数是 op,     
//返回值为一个拥有两个int参数、返回类型为int的函数指针    
int (*s_calc_func(char op)) (int , int)  
{  
    return calc_func(op);  
}  
  
//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,  
//和一个算术运算符,返回两数的运算结果  
int calc(int a, int b, char op)  
{  
    FP_CALC fp = calc_func(op);  
    int (*s_fp)(int,int) = s_calc_func(op);//用于测试  
  
    assert(fp == s_fp);// 可以断言这两个是相等的  
  
    if(fp)  
        return fp(a,b);  
    else  
        return -1;  
}  

void main()  
{  
    int a = 100, b = 20;  
  
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));  
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));     
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));     
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));   
} 

FP_CALC calc_func(char op)int (*s_calc_func(char op)) (int , int) ,定义一个函数,函数的返回值为函数指针。

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