883. 三维形体投影面积
在 n x n 的网格 grid 中,我们放置了一些与 x,y,z 三轴对齐的 1 x 1 x 1 立方体。
每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在单元格 (i, j) 上。
现在,我们查看这些立方体在 xy 、yz 和 zx 平面上的投影。
投影 就像影子,将 三维 形体映射到一个 二维 平面上。从顶部、前面和侧面看立方体时,我们会看到“影子”。
返回 所有三个投影的总面积 。
示例 1:
输入:[[1,2],[3,4]]
输出:17
解释:这里有该形体在三个轴对齐平面上的三个投影(“阴影部分”)。
示例 2:
输入:grid = [[2]]
输出:5
示例 3:
输入:[[1,0],[0,2]]
输出:8
提示:
n == grid.length == grid[i].length
1 <= n <= 50
0 <= grid[i][j] <= 50
思路:题目乍一看有点模糊,但本质很简单,要学会把三视图的面积转化为数字语言,从顶部往下看,只要矩阵中位置上的数不为0,就可以看作是一个面积;从侧面看,其实看到的是最高的柱子的立方体个数,所以面积就是每一行的最大值之和;从正面看,其实看到的也是最高的柱子的立方体个数,所以面积就是每一列的最大值之和;把这些加起来就是结果
class Solution {
public int projectionArea(int[][] grid) {
int res = 0;
//俯视图面积=矩阵中不为0的值的位置个数
//侧面视图面积=每一行最大值之和
//主视图面积=每一列最大值之和
int ans1 = 0;//记录不为0的值个数
for(int i=0;i<grid.length;i++){
int ans2 = 0;//记录每一行最大值
int ans3 = 0;//记录每一列最大值
for(int j=0;j<grid[0].length;j++){
if(grid[i][j]!=0){
ans1++;
}
ans2 = Math.max(ans2,grid[i][j]);
ans3 = Math.max(ans3,grid[j][i]);
}
res = res+ans2+ans3;
}
return res+ans1;
}
}