节流和防抖

节流:规定时间内只能执行一次。

if (!time) {
      console.log('诶,不让你执行');
      return false;
    }
    time = false;
    setTimeout(() => {
      console.log('诶,我执行了');
      time = true;
    }, 3000)

防抖:规定时间如果有新的触发,从新计时。

let timeNum = null;
  function bb() {
    if (timeNum !== null) {
      console.log('我没有执行', timeNum);
      clearTimeout(timeNum);
    }
    timeNum = setTimeout(() => {
      console.log('诶,我执行了');
      timeNum = null;
    }, 3000)
  }

更新版本:这个用的是 call 方法,传递参数遵守 call 方法传递参数规则

  let throttle = function () {
    var timer = null;
    return function (func, delay) {
      const Athis = this;
      const args = [...arguments].splice(2);
      if (!timer) {
        timer = setTimeout(function () {
          console.log(args);
          result = func.call(Athis, ...args);
          timer = null;
        }, delay);
      }
    }
  }
  let throttle1 = throttle();
  function print(str) {
    console.log('诶,我执行了', str);
  }

 <button onclick="throttle1(print, 3000,'你好啊')">点击</button>

这个是先执行一次: 

private time = true;
private timeNum = 0;
private visibleChange(id: number) {
    if (!this.time) {
      clearTimeout(this.timeNum);
      this.timeNum = setTimeout(() => {
        this.time = !this.time;
      }, 10);
      return false;
    }

    this.visible = true;
    this.visibleIndex = id;
    this.time = false;
}

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