multimap、map的基本用法

一.multimap的基本用法:

成员函数变量
iterator find( const Key & val);在容器中查找关键字等于 val 的元素,返回其迭代器;如果找不到,返回 end()
iterator insert (pair <Key, T> const &p);将 pair 对象 p 插入容器中并返回其迭代器
void insert(iterator first, iterator last);将区间 [first, last) 插入容器
int count( const Key & val);统计有多少个元素的关键字和 val 相等
iterator lower_bound( const Key & val);查找一个最大的位置 it,使得 [begin( ), it) 中所有的元素的关键字都比 val 小
iterator upper_bound(const Key & val);查找一个最小的位置 it,使得 [it, end()) 中所有的元素的关键字都比 val 大
pair < iterator, iterator > equal_range (const Key & val);同时求得 lower_bound 和 upper_bound
iterator erase(iterator it);删除 it 指向的元素,返回其后面的元素的迭代器(Visual Studio 2010 中如此,但是在 C++ 标准和 Dev C++ 中,返回值不是这样)
iterator erase(iterator first, iterator last);删除区间 [first, last),返回 last(Visual Studio 2010 中如此,但是在 C++ 标准和 Dev C++ 中,返回值不是这样)

注意:multimap 及 map 中的 find 和 count 不用==运算符比较两个关键字是否相等。如果x比y小和y比x小同时为假,就认为 x 和 y 相等。

二.map的基本用法:

注意:map 和 multimap 十分类似,区别在于 map 容器中元素的关键字不能重复。multimap 有的成员函数,map 都有。map还独有如下表所示。

成员函数变量
T & operator[] (Key k);该成员函数返回 first 值为 k 的元素的 second 部分的引用。如果容器中没有元素的 first 值等于 k,则自动添加一个 first 值为 k 的元素。如果该元素的 second 成员变量是一个对象,则用无参构造函数对其初始化。
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C++ STL中的mapmultimap是关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),其中每个键(key)唯一对应一个值(value)。 map是一个有序容器,根据键的大小进行自动排序,默认按照键的升序进行排序。每个键只能在map中出现一次,如果尝试插入具有相同键的元素,新元素将替代旧元素。 multimap也是一个有序容器,与map不同的是,它允许多个具有相同键的元素存在。多个具有相同键的元素将按照插入的顺序进行存储,而不会自动排序。 这两个容器都提供了一系列的操作函数,如insert、erase、find等,用于插入、删除和查找元素。 以下是一个使用map的简单示例: ```cpp #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<std::string, int> scores; scores.insert(std::make_pair("Alice", 90)); scores.insert(std::make_pair("Bob", 80)); scores.insert(std::make_pair("Charlie", 70)); // 查找并输出Bob的分数 std::cout << "Bob's score: " << scores["Bob"] << std::endl; // 遍历并输出所有键值对 for (const auto& pair : scores) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } return 0; } ``` 上述示例中,我们创建了一个存储string类型键和int类型值的map容器scores。通过insert函数依次插入了三个键值对。然后我们通过scores["Bob"]来获取Bob的分数,并输出结果为80。 接着我们使用范围-based for循环遍历map中的所有键值对,并输出每个键值对的键和值。 multimap用法map类似,只是它允许多个具有相同键的元素存在。 这些关联容器在查找和插入操作上具有较高的效率,特别适用于需要根据键进行快速查找的场景。在实际应用中,你可以根据自己的需求选择适合的容器类型。

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