1、指针
//元素为指针的数组
int *arry_ptr[3];
//指向一个数组的指针
int arry[3];
int (*arry_ptr)[3] = &arry;
//也可以赋值二维数组
int arry[][3] = {{1, 2}, {3, 4}};
int (*arry_ptr)[3] = &arry;
arry_ptr++;
//这时候 **arry_ptr 就是3
//函数指针
int (*fp)(int);
//赋值时
fp = fun;
fp = &fun;
//使用时
(*fp)()
fp()
//指针函数
int *fp(int);
//void 指针
void * a = NULL;
//一般会直接赋值NULL
//使用时
int *b;
a = b;
printf("%d",*(int*)a);
//使用时一般都会先强制类型转换
2、宏定义
#define A(x) (x) * \
(x)
//宏定义一般全为大写字母表示, \ 表示续行
3、 动态内存
int *ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
exit(1);
}
//重置内存内的东西
memset(ptr, 0, 10 * sizeof(int));
for(i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ptr[i]);
}
//把ptr1拷到ptr2中
memcpy(ptr2, ptr1, 10);
realloc(ptr2, 10);
3、typedef
typedef会和函数指针用在一起
typedef int (*ptr)(int)
// ptr = int (*ptr)(int)